سونی همکاری خود را در پروژه‌ی Physint با استودیوی کوجیما پروداکشنز متوقف کرد تا رقیب اصلی یعنی مایکروسافت فرصت جذب اثر جاسوسی جدید هیدئو کوجیما را به دست آورد. تصمیمی که شگفتی شدید مدیران باسابقه و جامعه‌ی مخاطبان را به‌دنبال داشت.

به‌گزارش گیمزرادار، شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، با انتشار پیامی در شبکه‌ی اجتماعی ایکس از شنیدن خبر لغو این همکاری ابراز شگفتی و ناباوری کرد.

آواتار Shuhei YoshidaShuhei Yoshida@@yosp
ترجمه فارسی

(´-`).。oO(واقعا جا خوردم‌...)

متن اصلی

(´-`).。oO(びっくりしたなあ。。。)

مشاهده در X

پلی‌استیشن در بیانیه‌ی رسمی خود اعلام کرد:

«ما تصمیم دشواری مبنی بر کناره‌گیری از همکاری با کوجیما پروداکشنز روی پروژه PHYSINT گرفته‌ایم.»

هیدئو کوجیما، مدیرعامل و بنیان‌گذار کوجیما پروداکشنز، درباره‌ی روند لغو همکاری گفت:

«در اواسط ژوئن سال جاری، به‌طور کاملا غیرمنتظره اطلاعیه‌ای از سوی استودیوهای پلی‌استیشن دریافت کردیم مبنی بر اینکه آن‌ها پروژه PHYSINT را لغو می‌کنند. سه ماه گذشته را به‌طور خستگی‌ناپذیر صرف جست‌وجو برای یافتن شریک جدید کردیم.»

توسعه‌دهنده‌ی بازی‌های سرشناسی نظیر Death Stranding و سری Metal Gear Solid، ضمن اشاره به ادامه‌ی روند ساخت پروژه‌ی ترسناک OD با ایکس‌باکس، تأکید کرد:

«لطفا مطمئن باشید که روند توسعه PHYSINT، اثر اکشن-جاسوسی جریان‌ساز ما، همچنان در جریان است و رو به جلو حرکت خواهد کرد.»

به نظر شما دلیل تصمیم غیرمنتظره سونی برای لغو همکاری روی بازی Physint چیست؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.