پرش به محتوای اصلی

راز سبک بصری جنجالی ریمیک زلدا؛ علاقه میاموتو به نمایش‌های عروسکی!

مطالعه ۲ دقیقه
لینک (Link) با شمشیر مستر (Master Sword) و سپر در ریمیک بازی زلدا

طراح کهنه‌کار نینتندو اعلام کرد سبک بصری ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time از علاقه‌ی شیگرو میاموتو به نمایش‌های عروسکی سرچشمه می‌گیرد.

تاکایا ایمامورا، طراح کهنه‌کار نینتندو با ۳۲ سال سابقه که خلق شخصیت‌های Star Fox و طراحی بصری تاریک The Legend of Zelda: Majora's Mask را در کارنامه دارد، دیدگاه خود را درباره‌ی ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time مطرح کرد. او سبک بصری بحث‌برانگیز مدل جدید لینک را مستقیما مرتبط با علاقه‌ی شیگرو میاموتو به تئاتر عروسکی می‌داند.

به‌گزارش گیمزرادار، علاقه‌ی میاموتو به عروسک‌گردانی سابقه‌ای طولانی در پروژه‌های نینتندو دارد. ایمامورا، طراح سابق نینتندو، گفت:

«با نگاه کردن به این مدل، احساس کردم که... عشق آقای میاموتو به نمایش‌های عروسکی واقعا در اینجا هم کاملا به چشم می‌آید.»

تبلیغات نسخه‌ی اولیه‌ی Star Fox با عروسک‌های خیمه‌شب‌بازی انجام شده بود و این رویکرد در نسخه‌ی جدید کنسول سوییچ ۲ نیز تکرار شد. در شرایطی که شخصیت‌های Star Fox یادآور ماپت‌ها هستند، طراحی جدید لینک در این بازسازی شباهت فراوانی به ماریونت‌ها و برنامه‌های عروسکی تلویزیونی ژاپن دارد.

ایمامورا همچنین اشتیاق خود را برای تجربه‌ی دوباره‌ی این بازی کلاسیک ابراز کرد. ایمامورا، طراح کهنه‌کار بازی‌های ویدیویی، گفت:

«از زمان نسخه‌ی 3DS تاکنون The Legend of Zelda: Ocarina of Time را بازی نکرده‌ام، بنابراین واقعا منتظر آن هستم. پالت رنگی و نورپردازی، همان‌طور که انتظار می‌رفت، عالی هستند!»

دیدگاه خود را درباره‌ی سبک بصری جدید بازی با ما به اشتراک بگذارید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات