سازندگان بازی GTA 6 مکانیک سنتی آیکونهای شناور را برای آیتمها و سلاحها حذف کردهاند و اشیا را به صورت کاملا فیزیکی در جهان بازی قرار میدهند. بازیکنان دیگر برای برداشتن تجهیزاتی نظیر چتر نجات، با یک نماد شناور در محیط مواجه نخواهند شد، بلکه باید شیء واقعی را از روی زمین یا سکوی فرود هلیکوپتر بردارند و به تن کنند.
بهگزارش egw.news، این تغییر ساختاری شامل نحوهی استفاده از تجهیزات نیز میشود. بر خلاف GTA V که چتر نجات هنگام سقوط به شکل خودکار باز میشد، در بازی جدید کاربر باید چتر نجات را در لحظهی مناسب به شکل دستی فعال کند و حتی احتمال باز نشدن موفقیتآمیز آن نیز وجود دارد.
سلاحها و سایر وسایل نیز اکنون اشیای فیزیکی مستقلی هستند که بازیکن میتواند آنها را روی زمین بیندازد یا مستقیما به شخصیت دیگر تحویل دهد. این سطح از واقعگرایی بخشی از رویکرد راکاستار برای ارتقای جزئیات محیطی به شمار میرود.
بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس منتشر خواهد شد و برخی رسانهها از همین الان این اثر را شانس اصلی بهترین بازی سال ۲۰۲۶ میدانند.
به نظر شما افزایش واقعگرایی فیزیکی در گیمپلی بازی، تجربه نهایی را جذابتر میکند یا باعث کند شدن روند آن میشود؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.