الکترونیک آرتز برای تولید بخشی از خطوط صوتی گزارشگران در بازی NHL 27 از فناوری هوش مصنوعی مولد بهره برده است. جان باسیگروس، گزارشگر باسابقه ورزشی، با اشاره به حضور خود در نسخه جدید، روند شبیهسازی صدایش را تشریح کرد.
بهگزارش IGN، باسیگروس در پادکست Chirping Zebras اعلام کرد که سازندگان بخشی از دیالوگهای او را با هوش مصنوعی بازسازی کردهاند:
«آنها در حال حاضر از هوش مصنوعی استفاده میکنند و بخشی از نمونههای بازسازیشدهی صدایم را برای من پخش کردند. واکنش من این بود که واقعا خوب کار شده است. اگر معنای این اتفاق کار کمتر با همان دستمزد قبلی باشد، کاملا از آن استقبال میکنم. گاهی اوقات هوش مصنوعی دچار اشتباه میشود. یکی از افراد تیم فنی صدا را پخش کرد و از آنجا که بسیاری از این افراد طرفدار سرسخت ورزش نیستند و متخصص بازیهای ویدیویی به شمار میروند، همیشه به اصطلاحات عامیانه مسلط نیستند. هوش مصنوعی جملهای با صدای من پخش کرد که میگفت گل به ثمر رسید و تماشاگران از روی صندلیهای عادی (chairs) بلند شدند. به آنها گفتم ما این واژه را به کار نمیبریم؛ با وجود شباهت ظاهری، در اصطلاح ورزشی به آنها صندلی ورزشگاه (seats) میگوییم. نکات ریزی وجود دارد که باید دوباره شنیده و اصلاح شوند چون کلمات اهمیت دارند، اما میتوان هوش مصنوعی را هوشمندتر کرد تا در آینده به جای صندلی عادی از واژه صندلی ورزشگاه استفاده کند. باید این موارد را دستی وارد سیستم کرد و تجربهی جالبی از این فرایند بود.»
بهکارگیری ابزارهای مولد در صنعت بازی روندی افزایشی دارد؛ آثاری نظیر College Football، Madden و FC برچسب استفاده از این فناوری را در صفحهی استیم دریافت کردهاند. بازی NHL 27 در تاریخ ۲۱ شهریور ۱۴۰۵ (۱۱ سپتامبر ۲۰۲۶) برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس عرضه خواهد شد.
دیدگاه خود را درباره استفاده از صدای شبیهسازیشده هوش مصنوعی در بازیهای ورزشی با ما در میان بگذارید.