استودیوی Polyphony Digital با انتشار فهرست تازه‌ای از موقعیت‌های شغلی، روند توسعه‌ی پروژه‌ی بعدی مجموعه‌ی Gran Turismo را شتاب بخشیده است. شواهد نشان می‌دهد که با کاهش پشتیبانی از بازی Gran Turismo 7، این تیم ژاپنی تمرکز خود را روی ساخت نسخه‌ی شماره‌دار بعدی معطوف کرده است.

به‌گزارش اینسایدر گیمینگ، صفحه‌ی فرصت‌های شغلی این استودیو اکنون میزبان فهرست بلندی از تخصص‌های فنی و هنری است. این آگهی‌ها نشان‌دهنده‌ی آغاز مرحله‌ی گسترده‌ی تولید برای ارتقای استانداردهای این مجموعه‌ی شبیه‌ساز رانندگی به شمار می‌روند.

موقعیت‌های استخدامی اعلام‌شده شامل موارد زیر هستند:

  • مهندس ساخت (Build Engineer)
  • مهندس آنلاین (Online Engineer)
  • مهندس فرانت‌اند (Front-End Engineer)
  • برنامه‌نویس بازی‌های مسابقه‌ای (Racing Game Programmer)
  • برنامه‌نویس نرم‌افزار (Application Programmer)
  • برنامه‌نویس ابزار خط لوله (Pipeline Tool Programmer)
  • برنامه‌نویس گرافیک (Graphics Programmer)
  • برنامه‌نویس صدا (Sound Programmer)
  • برنامه‌نویس هوش مصنوعی بازی (Game AI Programmer)
  • برنامه‌نویس شبیه‌سازی خودرو (Vehicle Simulation Programmer)
  • برنامه‌نویس موتور بازی (Game Engine Programmer)
  • طراح رابط کاربری (UI Designer)
  • بخش GT Explore Studio
  • هنرمند کامپیوتری (CG Artist)
  • هنرمند فنی (Technical Artist)

یکی از مهم‌ترین بخش‌های این آگهی‌ها به موقعیت برنامه‌نویس شبیه‌سازی خودرو مربوط می‌شود که در توضیحات آن آمده است:

«برنامه‌نویس شبیه‌سازی خودرو برای ارتقای موتور شبیه‌سازی خودروها در سری Gran Turismo و بازسازی مکانیسم‌های اختصاصی و منحصربه‌فرد هر اتومبیل فعالیت خواهد کرد.»

این استودیو از سال ۱۹۹۷ میلادی تاکنون تمام توان خود را صرف ساخت نسخه‌های اصلی و فرعی Gran Turismo کرده است. ارتقای موتور شبیه‌سازی فیزیک و بازسازی ویژگی‌های اختصاصی هر خودرو، تمرکز سازندگان روی دستیابی به سطحی نو از واقع‌گرایی را در Gran Turismo 8 به تصویر می‌کشد.

به نظر شما نسخه بعدی Gran Turismo باید بیشتر بر بخش داستانی تک‌نفره تمرکز کند یا رقابت‌های آنلاین؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.