روند ساخت اثر مورد انتظار و MMO مبتنی بر جهان League of Legends همچنان در جریان است. مارک مریل (Marc Merrill)، همبنیانگذار Riot Games، روند توسعه این اثر را به تلاشی بسیار دشوار و سرنوشتساز تشبیه کرده و از ادامه تلاش تیم سازنده برای دستیابی به هدف نهایی سخن گفته است.
بهگزارش ign.com، اثر مذکور نخستین بار پنج سال پیش در ماه اوت ۲۰۲۱ میلادی معرفی شد، اما در این مدت با تغییرات ساختاری گسترده و خروج برخی چهرههای کلیدی مواجه شد. مریل در جریان رویداد PAX بر ادامه فعالیت روی پروژه پافشاری ورزید:
«ما میدانیم امیدها و آرزوهای بازیکنان چیست. اکنون همهچیز به ما بهعنوان یک تیم بستگی دارد و اینکه آیا میتوانیم در اجرا موفق شویم؟»
همبنیانگذار استودیو در ادامه به نگرش حاکم بر تیم اشاره کرد و افزود:
«بهشوخی این پروژه را جام مقدس مینامیم، زیرا شوالیههای شجاع زیادی در مسیر جستوجوی جام مقدس کشته خواهند شد، اما چون هدف نهایی همان جام مقدس است، پیش میرویم. این طرز تفکری است که تلاش میکنیم پرورش دهیم. پیادهسازی چنین رویکردی در ابعاد بزرگ دشوار خواهد بود، بااینحال فکر میکنم عملکرد مناسبی داریم و آینده فوقالعاده روشن است.»
جامعه مخاطبان نسبت به اظهارات اخیر واکنشهای متفاوتی نشان دادهاند. تصمیم Riot Games برای توقف توسعه بازی مبارزهای 2XKO تا پایان سال جاری میلادی بهدلیل کمبود بازیکن، نگرانی هواداران را افزایش داد. در سوی دیگر، پیوستن ریموند بارتوس (Raymond Bartos)، تهیهکننده پیشین World of Warcraft، امیدها را به پیشبرد بازی MMO پس از بازطراحی کامل ساختار آن در سال ۲۰۲۴ زنده کرده است.
دیدگاه خود را درباره آینده این بازی و توانایی Riot Games برای عرضه آن بنویسید.