شخصیتهای غیرقابلبازی در بازی Grand Theft Auto VI به حمل سلاح توسط شخصیتهای اصلی یعنی لوسیا و جیسون واکنشهای کاملا واقعگرایانه نشان خواهند داد. بازیکنان دیگر نمیتوانند مانند نسخههای پیشین با سلاحهای سنگین بدون ایجاد وحشت در خیابانها تردد کنند.
بهگزارش وبسایت گیمزرادار، سیستم پیشین مجموعهی راکاستار گیمز با استانداردهای گرافیکی و فنی سال ۲۰۲۶ همخوانی ندارد. راب نلسون، رئیس مشترک و مدیر توسعهی استودیوی راکاستار نورث اعلام کرد که بالا رفتن سطح جزئیات و باورپذیری دنیای بازی نیازمند رفتار طبیعیتر هوش مصنوعی بوده است.
راب نلسون، مدیر توسعهی راکاستار نورث گفت:
«ما احساس میکنیم که روش قدیمی در این سطح از وضوح و با پیچیدگی رفتاری که اکنون از جمعیت بازی انتظار داریم، دیگر کارایی ندارد. در Grand Theft Auto V میتوانستید یک شاتگان را ناگهان از ناکجاآباد جلوی مردم بیرون بکشید و آنها واکنشی نشان نمیدادند؛ اما چنین چیزی در بازی جدید ممکن نیست.»
محدودیتهای تازهای نیز برای مخفی کردن تجهیزات نظامی اعمال شده است. کاربران تنها میتوانند دو سلاح کمری را مخفیانه حمل کنند؛ در حالی که تفنگهای بزرگ روی پشت یا در دست شخصیتها دیده میشوند و نحوهی در دست گرفتن آنها رفتار عابران و حتی واکنش پلیس را تحت تاثیر قرار میدهد.
راب نلسون، مدیر توسعهی راکاستار نورث گفت:
«شخصیتهای غیرقابلبازی نسبت به گذشته رفتارهای ظریفتری دارند؛ بنابراین اگر فقط یک اسلحه بلند روی دوش خود داشته باشید، مشکلی ایجاد نخواهد شد؛ اما اگر سلاح را در دست بگیرید، مردم خوششان نمیآید، واکنش نشان میدهند و از شما فاصله میگیرند.»
آیا از واقعیتر شدن واکنش مردم و محدودیت حمل سلاح در دنیای بازی استقبال میکنید؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.