انتقال بازیکنان از نسخه فعلی GTA Online به بخش چندنفره بازی GTA 6 میتواند به یکی از بزرگترین چالشهای Rockstar Games و Take-Two Interactive تبدیل شود. محبوبیت پایدار نسخه فعلی و سرمایهگذاری طولانیمدت کاربران در حسابهای کاربری خود، فرآیند راهاندازی یک محیط آنلاین جدید را با پیچیدگی مواجه میکند.
توسعهدهنده باسابقه Valve معتقد است که جامعه کاربری وسیع بازی فعلی به دلیل تخفیفهای مکرر و دسترسی ارزان قیمت شکل گرفته است و رها کردن آن توسط مخاطبان آسان نخواهد بود. چت فالیزک (Chet Faliszek)، نویسنده سابق Valve، گفت:
«آنها میخواهند چه کنند؟ ماجرا بسیار پیچیده است. همه ما میتوانیم بدون اشاره به نام خاصی، تاریخ اخیر صنعت بازی را مرور کنیم و ببینیم برخی شرکتها با جایگزینی کامل این کار را انجام دادند. همچنین دیدهایم که برخی سعی کردند نظر بازیکنان را جلب کنند و وقتی موفق نشدند، سرویس قبلی را به طور کامل تعطیل کردند.»
راکستار تا کنون تمرکز اصلی تبلیغات خود را بر بخش داستانی GTA 6 قرار داده و برنامههای مرتبط با بخش آنلاین را به طور رسمی تشریح نکرده است. در کنار تغییرات گسترده در مکانیکهای سرقت خودرو، شکار و سیستم جرایم، عرضه رسمی بازی GTA 6 برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس در تاریخ ۲۸ آبان برنامهریزی شده است.
به نظر شما راکستار برای بخش آنلاین نسخه جدید باید پیشرفتهای قبلی بازیکنان را حفظ کند یا همه چیز را از صفر بسازد؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.