نیل دراکمن، یکی از خالقان مجموعه The Last of Us، اعلام کرد حضور در روند ساخت اقتباس تلویزیونی این اثر برای شبکهی HBO تاثیری بر شیوهی نویسندگی او نداشته، اما درسهای تولیدی حاصل از آن را در توسعهی بازی بعدی استودیوی ناتی داگ به کار گرفته است. او پیش از فصل سوم، تمرکز خود را به ساخت بازی Intergalactic: The Heretic Prophet معطوف کرد.
بهگزارش گیمزرادار و در گفتوگو با واشنگتن پست، مشخص شد دراکمن که در فصلهای اول و دوم نقش نویسنده و شورانر را بر عهده داشت، در فصل سوم دخالتی ندارد:
«در شکلدهی مسیر خلاقانهی این فصل نقشی نداشتم و ناتی داگ نیز نقش خلاقانهای ایفا نکرد.»
دراکمن توضیح داد اگرچه نویسندگی بازیها تغییری نکرده، اما مسائلی نظیر نورپردازی و چهرهپردازی در تولیدات تلویزیونی، درسهایی کاربردی برای ساخت بازی Intergalactic: The Heretic Prophet به همراه داشتهاند. او همچنین تأکید کرد کار ناتی داگ با دنیای The Last of Us هنوز تمام نشده است.
به نظر شما انتقال تجربیات سینمایی و تلویزیونی به صنعت بازیسازی تا چه حد میتواند کیفیت آثار آینده ناتی داگ را ارتقا دهد؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.