استودیوی Firesprite جزئیات تازه‌ای از تصمیم‌ها، پیامدها و ویژگی‌های روایی بازی Until Dawn 2 منتشر کرد. نسخه دوم این اثر ترسناک تعاملی با همکاری استودیوی AdHoc Studio، توسعه‌دهنده بازی Dispatch، در بخش نویسندگی و روایت داستان توسعه می‌یابد.

طبق اطلاعات رسمی منتشرشده در وبلاگ پلی‌استیشن، همکاری با تیمی که برای نگارش روایت‌های شاخه‌ای شناخته می‌شود، ساختار عمیق‌تری به تصمیم‌گیری‌های بازیکنان خواهد بخشید. انتخاب‌ها در طول روند بازی ممکن است بلافاصله منجر به مرگ شخصیت‌ها نشوند، اما مسیر کلی داستان را در ادامه دستخوش تغییرات اساسی خواهند کرد.

استو تیلی، مدیر استودیوی Firesprite، گفت:

«بازیکنان می‌توانند انتظار داستانی عمیقا چندلایه، پر از شخصیت‌های غنی، دیالوگ‌های فوق‌العاده دقیق، روابط پرتنش، تصمیم‌های دشوار و بله... بیش از چند مرگ وحشتناک را داشته باشند.»

بازی Until Dawn 2 در تاریخ ۲۸ ژانویه ۲۰۲۷ (۸ بهمن ۱۴۰۵) به‌طور اختصاصی برای کنسول پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد. پیش‌خرید این اثر از ۱۹ شهریور ۱۴۰۵ آغاز می‌شود و پاداش‌هایی مانند لباس کلاسیک، لباس تعطیلات Akishima Island و عروسک‌های سرتکان‌دهنده طرح دکتر هیل (Dr Hill) را در بر دارد. نسخه دیجیتال دیلاکس شامل لباس‌های نئونی برای گروه Dead True و حالت Diorama of Death خواهد بود که امکان تماشای مرگ شخصیت‌ها از زوایای مختلف را فراهم می‌کند.

دیدگاه خود را درباره همکاری تیم نویسندگان Dispatch در ساخت Until Dawn 2 با ما در میان بگذارید.