پرش به محتوای اصلی

چرا بازی‌های بزرگ پلی استیشن در رویداد اخیر غایب بودند؟

مطالعه ۲ دقیقه
جردن ای. مان در بازی Intergalactic: The Heretic Prophet

رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر ۲۰۲۶ بدون نمایش بازی‌های بزرگ فرست‌پارتی مانند Intergalactic: The Heretic Prophet به پایان رسید.

رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر ۲۰۲۶ بدون رونمایی از پروژه‌های بزرگ مورد انتظار و در غیاب بازی Intergalactic: The Heretic Prophet از استودیوی ناتی داگ به کار خود پایان داد. علاوه‌بر اثر جدید ناتی داگ، بازی‌های انحصاری متعددی که مخاطبان منتظر دیدن آن‌ها بودند نیز در این برنامه حضور نداشتند.

به‌گزارش وب‌سایت آی‌جی‌ان، غایبان بزرگ برنامه شامل آثار متعددی بودند. بازی‌های God of War: Laufey و Horizon Hunters Gathering در کنار Fairgames و اثر جدید استودیوی بانجی یعنی Marathon هیچ نمایشی نداشتند. همچنین انتظارها برای دریافت اخبار تازه از استودیوی مدیا مولکول پس از ۶ سال و سونی بند پس از هفت سال همچنان ادامه دارد.

استودیوی ناتی داگ آخرین بازی کاملا جدید خود را در سال ۲۰۲۰ با The Last of Us Part 2 عرضه کرد. بازی God of War: Laufey نیز با وجود باقی ماندن کمتر از ۶ ماه تا زمان انتشار، در این برنامه غایب بود. طبق گزارش‌های پیشین بلومبرگ، پروژه‌ی چندنفره‌ی هورایزن نیز به‌دلیل بازخوردهای منفی در تست‌ها، از حالت سرویس‌محور به ساختاری داستانی و مشارکتی تغییر مسیر داده است.

gamesradar.com

اوضاع سایر استودیوهای اختصاصی نیز پیچیده به نظر می‌رسد. وضعیت Fairgames پس از خروج جید ریموند و کارگردان خلاق اثر در ابهام کامل قرار دارد و وضعیت استودیوی بانجی با کاهش کاربران Marathon نامشخص گزارش می‌شود. در نهایت، با توجه به فاصله‌ی دو ماهه تا عرضه‌ی اثر بزرگ Grand Theft Auto VI و تمرکز بازاریابی آن روی پلی استیشن ۵، شاید سونی رونمایی‌های اصلی را به زمان دیگری موکول کرده باشد.

به نظر شما دلیل اصلی غیبت استودیوهای بزرگ سونی در این رویداد چه بود؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران پلی استیشن به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات