راکاستار گیمز جزئیات تازهای از سازوکار ماهیگیری و شکار در GTA 6 را منتشر کرد که با نسخههای پیشین تفاوتهای چشمگیری دارد. ماهیگیری در دنیای بازی صرفا به روش صید و آزادسازی انجام میشود و بازیکنان امکان نگهداری، پخت یا ذخیرهسازی ماهیها را نخواهند داشت.
بهگزارش وبسایت گیماسپات، راب نلسون، از مدیران راکاستار نورث در گفتوگو با یک یوتیوبر به نام TGG دربارهی علت این تصمیم و تفاوت آن با بازیهای قبلی توضیح داد.
راب نلسون، مدیر استودیوی راکاستار نورث گفت:
«این ویژگی با حالوهوای بازی همخوانی نداشت.»
نلسون اشاره کرد که ماهیگیری در GTA 6 بیشتر با هدف سرگرمی، انجام چالشهای محیطی و جمعآوری آیتمهای کلکسیونی طراحی شده است. برخلاف بازی Red Dead Redemption 2 که در سال ۱۸۹۹ میلادی جریان داشت و بقا وابسته به صید بود، شخصیتهای جیسون و لوسیا در دنیای مدرن امروزی به منابع غذایی گوناگون دسترسی دارند. مصرف غذا در بازی باعث افزایش وزن شخصیتها میشود و بازیکنان میتوانند با رفتن به باشگاه، کالریهای اضافه را به حجم عضلانی تبدیل کنند.
سیستم شکار حیوانات یکی از روشهای کسب درآمد نقدی خواهد بود و از طریق یکی از آشنایان شخصیت جیسون فعال میشود. بازیکنان علاوه بر شکار و صید، امکان بررسی دقیق (Inspect) گونههای جانوری را دارند. امکان تعامل با سگها از جمله نوازش، توبیخ و بررسی رفتار آنها نیز در گیمپلی گنجانده شده است.
بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس منتشر خواهد شد. دیدگاه شما دربارهی تغییرات سیستم صید و شکار در دنیای مدرن GTA 6 چیست؟