دیزنی در سال‌های گذشته پروژه‌ی محرمانه‌ای برای توسعه‌ی یک اثر مبارزه‌ای شبیه به سری بازی‌های Super Smash Bros در دست ساخت داشت که هیچ‌گاه به مرحله‌ی عرضه نرسید. کن کریستینسن، طراح مفهومی سابق دیزنی اینتراکتیو جزئیات تازه‌ای از این بازی لغوشده را با رسانه‌ها در میان گذاشت.

به‌گزارش آی‌جی‌ان، موفقیت بازی Kingdom Hearts مدیران دیزنی را قانع کرده بود تا ساخت اثری با حضور هم‌زمان شخصیت‌های مختلف را بررسی کنند. پروژه‌ی مذکور که با نام Disney's Action Figure Face Off شناخته می‌شد، شخصیت‌ها را در قالب فیگورهای اکشن در برابر یکدیگر قرار می‌داد.

کن کریستینسن، طراح مفهومی سابق دیزنی اینتراکتیو گفت:

«یکی از دلایلی که شروع Kingdom Hearts بسیار سخت بود، بی‌میلی شدید دیزنی برای ادغام دنیای The Lion King با دنیای The Little Mermaid به شمار می‌رفت. این موضوع مانع اصلی برای دیزنی آمریکا بود و نمی‌توانستند با آن کنار بیایند. بین مدیران اختلاف نظرهایی وجود داشت؛ اما در نهایت همه‌چیز حل شد. تمام تیم خلاق از جمله من، دیگر هنرمندان و تهیه‌کنندگان فکر می‌کردیم این بهترین ایده‌ی دنیا است و گفتیم بیایید همه‌چیز را با هم ترکیب کنیم. از آنجا که Kingdom Hearts این ساختار را شکست، تهیه‌کنندگان گفتند چه می‌شود اگر فرض کنیم آن‌ها فیگورهای اکشن هستند و با ایده‌ای شبیه به انیمیشن Toy Story، آن‌ها را به مبارزه با یکدیگر واداریم؟ با این ایده می‌توانستیم فیگورهای اکشن شخصیت‌های دیزنی از Tarzan و The Lion King و Treasure Planet را داشته باشیم و اثری شبیه به Super Smash Bros بسازیم.»

طرح‌های هنری ثبت‌شده نبردهای تک‌به‌تک میان شخصیت‌هایی مانند کاپیتان هوک در برابر هیولا و شاه لویی در برابر داروغه ناتینگهام را به تصویر می‌کشیدند. این بازی در مرحله‌ی پیش‌نمونه متوقف شد و دیزنی ترجیح داد بودجه‌ی خود را صرف ساخت آثاری مرتبط با فیلم‌ها و برنامه‌های تلویزیونی کند.