تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید بازی‌های فیزیکی پلی استیشن از ژانویه ۲۰۲۸ (دی ۱۴۰۶) علاوه بر خشم خریداران و فروشگاه‌ها، واکنش منفی استودیوهای بازی‌سازی را به دنبال داشته است. توسعه‌دهندگان و ناشران در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ نگرانی‌های عمیق خود را درباره‌ی آینده‌ی فعالیت تجاری‌شان ابراز کردند.

به‌گزارش وب‌سایت فندوم‌وایر، بخش بزرگی از اهالی صنعت از سیاست جدید این غول فناوری ژاپنی به شدت ناخرسند هستند. جان لینمن، کارشناس دیجیتال فاندری گفت:

«دیدگاه اهالی صنعت در حال حاضر درباره‌ی اتفاقاتی که رخ می‌دهد مثبت نیست و نارضایتی و دلخوری زیادی نسبت به کاری که سونی انجام داده است وجود دارد.»

دلیل اصلی این مخالفت‌ها ریشه‌ی اقتصادی دارد؛ زیرا بخش قابل توجهی از درآمد ناشران کوچک و متوسط همچنان از فروش دیسک‌های فیزیکی تامین می‌شود. ناشران بزرگ توانایی هماهنگی سریع با بازار تمام‌دیجیتال را دارند؛ در حالی که حذف نسخه‌های فیزیکی باعث کاهش شدید دیده شدن آثار مستقل در فروشگاه دیجیتالی پلی استیشن در رقابت با بازی‌های پرهزینه خواهد شد. سونی تاکنون هیچ نشانه‌ای مبنی بر عقب‌نشینی از این تصمیم یا تغییر برنامه‌ی خود برای سال ۲۰۲۸ نشان نداده است.

به نظر شما پایان دوران دیسک‌های فیزیکی به نفع صنعت بازی است یا به ضرر توسعه‌دهندگان مستقل؟ لطفا دیدگاه و نظر خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.