شخصیتهای غیرقابلبازی در بازی Grand Theft Auto VI با رفتارهای روزمره و سیستم تعاملی پیشرفته، واکنشهای مستقیمی به ظاهر کاراکترهای اصلی نشان خواهند داد. نمایشهای اخیر این اثر نشان میدهد عابران در دنیای بازی از نقش شخصیتهای پسزمینه خارج شدهاند و فعالیتهایی مانند تمیزکاری پس از سگهای خانگی یا تمسخر و تعریف از پوشش شخصیتها را انجام میدهند.
بهگزارش EGW News، گزارشهای حاصل از دسترسی به نسخههای اولیه حاکی از تنوع بسیار گسترده عابران پیاده در محیطهای شلوغ نظیر کلوبهای شبانه است. بر اساس این اطلاعات، عابران ممکن است به لباس، مدل مو یا ریش جیسون و لوسیا بازخوردهای کلامی مثبت ارائه کنند یا عباراتی به کار ببرند که به درگیری فیزیکی ختم شود.
جرمن استرندز، افشاگر صنعت بازیهای ویدئویی، گفت:
«تنوع شخصیتهای غیرقابلبازی کاملا دیوانهکننده است و تعداد بسیار زیادی از آنها در بازی حضور دارند.»
وی در ادامه با اشاره به ماهیت تعاملات محیطی افزود:
«در بخشی از گیمپلی دیدم که یک شهروند پس از سگ خود زبالهها را جمعآوری کرد و شخصیتی دیگر نسبت به طرز پوشش لوسیا واکنش تندی نشان داد؛ ویدئوی منتشرشده تنها بخش کوچکی از جزئیات نهایی است.»
استقبال از نمایشهای اخیر راکاستار گیمز روند ثبت پیشخریدها را به مرز پنج میلیون نسخه نزدیک کرده است. رویداد اختصاصی بررسی بازی با جذب نزدیک به چهار میلیون بیننده، به پربینندهترین نمایش ویدئویی سال ۲۰۲۶ میلادی بدل شد. عنوان GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس عرضه خواهد شد. به نظر شما جزئیات رفتاری شخصیتهای غیرقابلبازی تا چه اندازه بر جذابیت گیمپلی GTA 6 تاثیر خواهد داشت؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.