رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ با حضور ۳۶۸ هزار بازدیدکننده از ۱۳۱ کشور جهان در شهر کلن آلمان برگزار شد. تعداد مسافران خارجی نسبت به سال گذشته ۶ درصد رشد داشت و سهم شرکت‌های بین‌المللی در بخش غرفه‌داران نیز به رکورد تاریخی تازه‌ای دست یافت.

به‌گزارش Gamescom Global، در این دوره ۱,۷۴۳ شرکت از ۶۶ کشور در فضایی بالغ بر ۲۳۳ هزار متر مربع حضور پیدا کردند. آمار غرفه‌داران نسبت به سال گذشته ۱۱ درصد رشد نشان می‌دهد و ۷۲ درصد از کل شرکت‌ها از خارج از آلمان راهی این گردهمایی شدند. بیش از ۳۶ هزار بازدیدکننده‌ی تجاری در این مراسم شرکت داشتند که نیمی از آن‌ها از کشورهای برزیل، کانادا، هلند و ایالات متحده به کلن سفر کردند. فلیکس فالک، مدیر انجمن صنعت بازی آلمان گفت:

«در سال ۲۰۲۶، گیمزکام بیانیه‌ای چشمگیر درباره‌ی نقش خود به‌عنوان پلتفرم مرکزی صنعت بین‌المللی بازی ارائه کرد. بسیاری از ارقام رکوردشکن سال گذشته، به‌ویژه از نظر مشارکت بین‌المللی و تعداد غرفه‌داران، پشت سر گذاشته شدند. پویایی آینده را می‌توان در اینجا احساس کرد؛ همان چیزی که علی‌رغم چالش‌ها، صنعت را بار دیگر به جلو می‌راند و فضای گیمزکام را تا این حد منحصربه‌فرد می‌کند.»
زومجی - Koelnmesse Pte Ltd - game — the Association for the German Games Industry - gamescom asia 2024

جرالد بوزه، مدیر اجرایی کون‌مس گفت:

«گیمزکام مردم سراسر جهان را گرد هم می‌آورد و اهمیت اقتصادی و اجتماعی بازی‌ها را در مقیاسی بی‌مانند ترکیب می‌کند. این یک دوره‌ی فوق‌العاده موفق بود و ما از ویژگی پررنگ بین‌المللی این رویداد بسیار خرسندیم. این موضوع اهمیت روزافزون گیمزکام را به‌عنوان پلتفرم پیشرو برای تمام کسانی که بازی می‌کنند، توسعه می‌دهند و خلق می‌کنند، نشان می‌دهد.»

کنفرانس توسعه‌دهندگان Gamescom Dev با حضور ۶,۲۰۰ شرکت‌کننده جهشی ۱۵ درصدی را تجربه کرد. فرانک والتر اشتاین‌مایر به‌عنوان نخستین رئیس‌جمهور فدرال در تاریخ این رویداد، کنگره‌ی Gamescom Congress را افتتاح کرد. دوره‌ی بعدی با نام گیمزکام ۲۰۲۷ از ۲۳ تا ۲۹ اوت ۲۰۲۷ (۱ تا ۷ شهریور ۱۴۰۶) در کلن آلمان برگزار خواهد شد. نظر شما کاربران زومجی در این‌باره چیست؟