تیم توسعه‌دهنده‌ی بازی Mega Man Dual Override به دلایل بازگشت این فرانچایز محبوب پس از هشت سال وقفه پرداخته و از چرایی انتخاب این نسخه برای قابل‌بازی‌شدن دوباره‌ی شخصیت Proto Man سخن گفته‌اند. نخستین معرفی رسمی این اثر در جریان رویداد گیم اواردز ۲۰۲۵ رقم خورد و اخیرا تریلر جدیدی از آن در جریان برنامه‌های گیمزکام به نمایش درآمد.

به‌گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ، نزدیک‌شدن به چهلمین سالگرد خلق مجموعه‌ی Mega Man مهم‌ترین عامل کلید خوردن این پروژه‌ی جدید به‌شمار می‌رود. تیم سازنده پس از انتشار بازی Mega Man 11، زمان زیادی را صرف تولید مجموعه‌های مختلف از جمله نسخه‌های ریمستر و کلکسیونی کرده بود.

شینگو ایزومی، تهیه‌کننده‌ی سری گفت:

«از زمان انتشار Mega Man 11، تیم سازنده درگیر پروژه‌های کالکشن متفاوتی از جمله سری Battle Network Legacy Collection و کلکسیون‌های Star Force بود. اکنون که به چهلمین سالگرد کل مجموعه‌ی Mega Man نزدیک می‌شویم، احساس کردیم زمان مناسبی است تا چالش‌های جدیدی را بپذیریم و به ریشه‌های اصلی این فرانچایز بازگردیم.»

هیرویوکی مینامیتانی، تهیه‌کننده‌ی بازی گفت:

«این یک شخصیت بسیار محبوب است که طرفداران علاقه‌ی زیادی به او دارند، اما مخاطبان صرفا با دو شخصیت متفاوت که ظاهر جداگانه ولی سبک بازی یکسانی دارند راضی نمی‌شدند؛ بنابراین ما عناصر جدیدی در گیم‌پلی قرار داده‌ایم که سبک بازی Mega Man را از شیوه‌ی مبارزات Proto Man متمایز می‌کند و امیدواریم طرفداران چشم‌انتظار این تغییرات باشند.»

دیدگاه خود را درباره‌ی سبک گیم‌پلی متفاوت شخصیت پروتو من و بازگشت این مجموعه با ما در میان بگذارید.