استودیوی The Coalition از حالت رقابتی جدیدی به‌نام Crucible برای بازی Gears of War: E-Day پرده برداشت. حالت مذکور تجربه‌ای ۴ در برابر ۴ است که خشونت کلاسیک و کنترل محیطی همیشگی مجموعه را با الگوهای سبک بتل رویال ترکیب می‌کند.

به‌گزارش گیم‌اسپات، سازندگان با ایجاد تغییرات در سازوکار مسابقات چندنفره قصد دارند نبردهای پرتنش‌تری خلق کنند. ساختار Crucible حول تصاحب منبع انرژی (Power Core) و انتقال آن به منطقه‌ای مشخص شکل می‌گیرد. حمل‌کننده‌ی این قطعه با محدودیت حرکتی و دسترسی تسلیحاتی مواجه می‌شود و نیازمند محافظت هم‌تیمی‌های خود خواهد بود. هم‌زمان با استقرار در منطقه‌ی امتیازگیری، محدوده‌ی امن نقشه رفته‌رفته کوچک‌تر می‌شود تا طرفین به نبردهای نزدیک و خونین وادار شوند.

این منبع انرژی امکان شلیک تخلیه الکتریکی قدرتمندی در فاصله‌ی بسیار نزدیک دارد که می‌تواند گوشت تن حریف را بسوزاند، هرچند بازیابی مجدد سلاح زمان‌بر خواهد بود. مت سیرسی، مدیر خلاقیت استودیو، گفت:

«کاملا واضح است که منبع الهام ما بازی‌های بتل رویال بوده‌اند، اما مسابقه در نقشه‌ای استاندارد و متناسب با ابعاد Gears جریان دارد. اوایل مسابقه، پویایی و جابه‌جایی بالایی در جریان است و تیم‌ها بر سر جا‌به‌جایی منبع انرژی رقابت می‌کنند. با پیشروی نبرد، تیم‌های مدافع خط مستحکمی دور یاری که از آن محافظت می‌کنند می‌سازند. طبق سنت جذاب سری، نگه داشتن این ابزار نوعی محدودیت به همراه دارد، بنابراین سلاحی سنگین شبیه به یک باتری غول‌پیکر در اختیارتان گذاشته‌ایم که اگر دشمن بیش از حد نزدیک شود، می‌توانید با یک ضربه‌ی شارژشده تمام گوشت بدنش را از هم بپاشید.»

حالت Crucible یکی از ۴ حالت بخش PvP زمان عرضه خواهد بود. فهرست حالت‌های چندنفره شامل Team Deathmatch، حالت Conquest با محوریت کنترل مناطق و Demolition متمرکز بر بمب‌گذاری در قلمرو حریف است. بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر (۱۵ مهر) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس و کامپیوترهای شخصی منتشر می‌شود و از روز نخست در دسترس مشترکان ایکس‌باکس گیم‌پس قرار می‌گیرد.

آیا ترکیب مکانیک‌های بتل رویال با نبردهای فشرده و خونین Gears of War: E-Day را یک نوآوری موفق می‌دانید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.