استودیوی گیم ساینس پس از موفقیت چشمگیر بازی Black Myth: Wukong در سال ۲۰۲۴ میلادی، تصمیم گرفت بهجای ساخت مستقیم نسخه دوم، جهان خود را با اثری کاملا جدید گسترش دهد. نخستین نمایش گیمپلی Black Myth: Zhong Kui نشاندهنده تغییراتی بنیادین در سیستم مبارزات، سلاح اصلی و روایت داستانی است که هویت مستقلی به مجموعه میبخشد.
بهگزارش گیمینگبولت، جایگزینی چوبدستی معروف با شمشیر سبک مبارزه را به سمت دوئلهای دقیقتر، واکنشمحور و سیستم دفع ضربه متمایل کرده است. پنجره زمانی اجرای حرکات جاخالی و دفع حملات در عنوان جدید بسیار محدودتر شده و چالش بیشتری را پیش روی مخاطب قرار میدهد.
سیستم پاتک کامل نیز به بازیکنان اجازه میدهد حتی به حملات غیرقابل دفاع دشمنان پاسخ دهند و روند نبرد را دگرگون سازند. نمایش اولیه نشان میدهد که امکان تسخیر یا احضار شخصیتهای دیگر در جریان نبردهای چندمرحلهای با غولآخرها، عمق تاکتیکی فراوانی به روند گیمپلی افزوده است.
پرونده نسخه پیشین با ساختار روایی و مکانیکهای کامل بسته شده بود و فرصت چندانی برای تزریق نوآوری در یک دنباله مستقیم وجود نداشت. انتخاب مسیر تازه به توسعهدهندگان آزادی عمل میدهد تا محیطهای تاریکتر، دشمنان سوررئال و ابزارهای جنگی متفاوتی را بدون محدود شدن به انتظارات فرمول گذشته طراحی کنند. به نظر شما تغییر سیستم مبارزات و تمرکز روی شمشیرزنی میتواند موفقیت نسخه پیشین را تکرار کند؟ دیدگاه و نظرات خود را با ما در میان بگذارید و همچنان با زومجی همراه باشید.