فناوری DLSS 5 متعلق به انویدیا از طریق نسخه دسترسی زودهنگام بازی NBA 2K27 فاش شد و مادسازها توانستند قابلیت رندر عصبی (DLSS-NR) را در عناوین مختلفی فعال کنند. بر خلاف نسلهای پیشین که بر بازسازی تصویر یا تولید فریم تمرکز داشتند، ساختار جدید از هوش مصنوعی مولد برای تغییر مستقیم تصاویر رندرشده دارد.
بهگزارش فندوموایر، فایل لو رفته با نام nvngx_dlssnr.dll حجمی معادل ۱۵۸ مگابایت دارد که حدود ۱۴۰ مگابایت آن به وزنهای مدل شبکه عصبی اختصاص یافته است. مادسازهای جامعه RenoDX این فناوری آزمایشی را روی آثاری نظیر Control ،GTA 5 و Skyrim اجرا کردهاند و تغییرات بصری محسوسی روی چهره شخصیتها به وجود آوردهاند.
آزمایشها روی کارت گرافیک RTX 5070 Ti در Control نشان داد نرخ فریم از ۷۱ به حدود ۳۵ فریم بر ثانیه سقوط میکند. همچنین در تستی دیگر، عملکرد RTX 5060 با فعالسازی رندر عصبی از ۸۶ به ۳۴ فریم بر ثانیه کاهش یافت که افتی نزدیک به ۴۰ درصد را ثبت میکند.
انویدیا هنوز نسخه نهایی را به صورت رسمی عرضه نکرده و فایل کنونی بازتابدهنده کیفیت پایانی نیست. ساختار فنی سیستم نشان میدهد پردازش در مراحل پایانی خط لوله رندر انجام میپذیرد و به ورودیهای کمتری در مقایسه با فناوری Ray Reconstruction نیازمند است.
دیدگاه خود را درباره عملکرد اولیه این فناوری و تاثیر هوش مصنوعی بر گرافیک بازیها با ما در میان بگذارید.