شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای پلی استیشن، با انتشار پیامی در شبکه‌ی اجتماعی ایکس، برنامه‌ی جدید مایکروسافت برای تبدیل بازی‌های فیزیکی به دیجیتال را یک اقدام فوق‌العاده از سوی تیم رقیب دانست. چنین واکنشی با توجه به سه دهه فعالیت مدیریتی او در بخش سرگرمی‌های سونی، بازتاب گسترده‌ای در صنعت بازی داشته است.

به‌گزارش گیم‌اسپات، روند گذار به کنسول‌های تمام‌دیجیتال در استراتژی‌های سونی و مایکروسافت تفاوت چشمگیری دارد. سونی اعلام کرده است که از ژانویه‌ی ۲۰۲۸ تولید دیسک برای بازی‌های جدید پلی‌استیشن را متوقف خواهد کرد، بدون آن‌که روشی مشخص برای انتقال آرشیو فیزیکی کاربران به کنسول احتمالا تمام‌دیجیتال پلی‌استیشن ۶ ارائه دهد. در سوی دیگر، مایکروسافت سازوکاری شفاف طراحی کرده تا دسترسی خریداران به بازی‌های قبلی قطع نشود.

عملکرد قابلیت تبدیل دیسک به نسخه دیجیتال به‌گونه‌ای است که پس از قرار دادن دیسک فیزیکی در کنسول‌های ایکس باکس وان یا ایکس باکس سری ایکس، یک لایسنس دیجیتالی به حساب کاربری داده می‌شود. دارنده می‌تواند بدون نیاز به دیسک، اثر را روی کنسول، کامپیوتر یا سرویس ابری تجربه کند. اگر دیسک به شخص دیگری واگذار یا فروخته شود، لایسنس دیجیتالی از حساب قبلی لغو شده و به پروفایل جدید منتقل خواهد شد.

شوهی یوشیدا پس از بیش از ۳۰ سال فعالیت در سونی و ریاست استودیوهای جهانی پلی‌استیشن از سال ۲۰۰۸ تا ۲۰۱۹، در سال ۲۰۲۴ بازنشسته شد. او همچنان دیدگاه‌های صریحی درباره‌ی تغییرات دنیای بازی دارد:

«از دیدگاه یک توسعه‌دهنده، آینده‌ی واقعا سختی در پیش خواهد بود.»