جزئیات تازه از بازی GTA 6 نشان میدهد که این اثر مورد انتظار شامل بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن اختصاصی برای شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) خواهد بود. این رقم نشاندهندهی تفاوتی عظیم با ۵۵ هزار انیمیشن در GTA 5 و ۳۰۰ هزار انیمیشن در Red Dead Redemption 2 است.
بهگزارش گیمزرادار و بهنقل از نیویورک تایمز، راکاستار برای دستیابی به این سطح از جزئیات، یک شعبهی کامل در لسآنجلس را فقط به طراحی رفتارهای عابران پیاده اختصاص داده است. هدف اصلی این تیم، خلق جهانی پویا و دستساز است که در آن هر شخصیت واکنشهای رفتاری کاملا منحصربهفردی از خود نشان میدهد.
آرون گاربات، رئیس مشترک استودیوی Rockstar North، گفت:
«در مورد هر اتاق درون بازی، شخصی از پیش فکر کرده است؛ اینکه چه کسی کجا نشسته، چه مینوشد و چه لکههایی روی میز باقی مانده است. تابلوهای روی دیوار شامل تصاویری از افراد حاضر در همان اتاق بههمراه خالکوبیهای روی دست و اعضای خانوادهشان خواهد بود. همهچیز بهصورت کامل طراحی، ساخته، عکاسی و درون این اتاق تصادفی در ساختمانی درون یک شهر عظیم قرار گرفته است.»
برخلاف نسخههای گذشته که الگوهای حرکتی تکراری را نمایش میدادند، عابران در دنیای لئونیدا رفتارهای محیطی گذشته را بهخاطر میسپارند. همچنین بر اساس اطلاعات موجود، وسعت نقشهی این عنوان بیش از ۳ برابر نقشهی Red Dead Redemption 2 خواهد بود. به نظر شما این حجم از جزئیات در رفتار عابران پیاده چه تاثیری بر تجربهی نهایی دنیای GTA 6 خواهد گذاشت؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.