رسانههای معتبر صنعت بازی جزئیات تازهای از روند توسعهی بازی Grand Theft Auto VI فاش کردهاند که نشان میدهد این اثر هنگام انتشار هیچگونه پرداخت درونبرنامهای نخواهد داشت و در ساخت آن از هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است.
بهگزارش رسانههای فعال در حوزهی سرگرمی، اعضای رسانهی Kinda Funny پس از بازدید از استودیوی راکستار نورث در اسکاتلند، دربارهی برنامههای مالی و ساختار فنی پروژه با مدیران گفتوگو کردند. راب نلسون، یکی از مدیران ارشد استودیو، در پاسخ به پرسشهای مطرحشده پیرامون خریدهای درونبرنامهای و ابزارهای تولید محتوای خودکار، پاسخ منفی داده است.
اندی کورتز، مجری پادکست Kinda Funny Gamecast، در این باره گفت:
«آیا میتوانید از پول واقعی خود برای خرید وسایل درون بازی استفاده کنید؟ هیچ سیستم درآمدزایی وجود ندارد.»
گرگ میلر، دیگر مجری برنامه، در ادامهی صحبتهای همکارش گفت:
«من مستقیما پرسیدم که آیا هوش مصنوعی در بازی وجود دارد؟ هیچ هوش مصنوعی استفاده نشده است.»
روزنامهی نیویورک تایمز نیز بر دستساز بودن روند آفرینش این عنوان تأکید کرد. طبق دادههای منتشرشده، بازی Grand Theft Auto VI بیش از ۶۰۰ هزار پویانمایی دارد؛ در حالی که این رقم برای Grand Theft Auto V حدود ۵۵ هزار و برای Red Dead Redemption 2 نزدیک به ۳۰۰ هزار انیمیشن بود.
دیدگاه خود را دربارهی رویکرد راکستار در حذف خریدهای درونبرنامهای و عدم استفاده از هوش مصنوعی مولد بنویسید.