اطلاعات جدید از روند توسعهی GTA 6 نشان میدهد که سازوکار تحت تعقیب قرار گرفتن (Wanted) دچار دگرگونی اساسی شده است. ساختار کلاسیک ۶ ستاره به بازی بازگشته، اما هوش مصنوعی نیروهای پلیس اکنون بر اساس توصیف دقیق ظاهری، نوع خودرو، لباس و حضور همراهان عمل میکند.
بهگزارش eurogamer.net، ثبت جرم در محیط نیازمند وجود شاهد عینی یا فعال شدن سیستمهای هشدار است. بازیکنان میتوانند با تعویض خودرو، تغییر لباس، ورود به مناطق شلوغ یا جدا شدن از همراه خود، از دید ماموران ناشناس بمانند و روند تعقیب را مختل کنند.
نوآوری دیگر، افزودن قابلیتی به نام پروفایل جنایی است که نسخهی ارتقایافتهی سیستم شرافت در Red Dead Redemption 2 محسوب میشود. راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی Rockstar North، گفت:
«اگر تصادف کنید و فرار کنید، جرمی مرتکب شوید و پیش از رسیدن پلیس محل را ترک کنید و به مردم شلیک نکنید یا تنش را بالا نبرید، عموما مشکلی نخواهید داشت. وقتی بهطور مداوم فراتر از حد لازم عمل کنید یا کارهای کاملا غیرضروری انجام دهید، پروفایل جنایی شما به سمت خاصی متمایل میشود.»
پروفایل جنایی برخلاف نسخههای پیشین، بستر و شرایط وقوع رفتارها را ارزیابی میکند و دفاع مشروع جریمهای در پی نخواهد داشت. راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی Rockstar North، گفت:
«روش درست یا غلطی برای بازی کردن وجود ندارد، اما اقدامات مستمر بر نحوهی واکنش جهان به شما و چگونگی پیشبرد روایت اثر میگذارد.»
بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و ایکسباکس سری اس عرضه خواهد شد.دیدگاه خود را دربارهی سیستم جدید پلیس و مکانیکهای رفتاری بازی با ما به اشتراک بگذارید.