راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی راکاستار نورث در گفتوگو با آیجیان اعلام کرد تیم سازنده GTA 6 برای عرضه این بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) هم هیجانزده و هم عصبی است. او تأکید کرد فشار درونی تیم از هر فشار بیرونی سنگینتر است. بهگزارش آیجیان، این گفتوگو پیش از پخش نسخه طولانیتر نگاه ویژه به بازی در نتفلیکس انجام شد. نلسون در واکنش به این نکته که هر نسخه جدید Grand Theft Auto به یک رویداد فرهنگی جهانی تبدیل میشود، با خنده گفت:
«بدون فشار. سعی میکنم به آن فکر نکنم. البته از آن آگاهیم؛ اما فکر میکنم فقط باید تلاش کنیم چیزی بسازیم که حس کنیم نسبت به کارهای قبلیمان نوآورانه است؛ آن را تکامل بدهیم و در عین حال حس آشنایی را هم حفظ کنیم. کار سختی است. هرچقدر هم فشار بیرونی حس میکنیم، فکر نمیکنم با فشاری که خودمان به عنوان تیم روی خودمان میگذاریم قابل مقایسه باشد. همه میخواهند همهچیز بینقص باشد. ما عصبی هستیم! البته هیجانزده هم هستیم که ببینیم مردم به این ویدیو و در نهایت به بازی چه واکنشی نشان میدهند. این قطعا از هر نظر برای ما یک قدم رو به جلو است؛ وسعت دنیا و عمقی که حس میشود. وقتی واردش میشوی و تراکم ترافیک، تراکم جمعیت و دقت واکنشهایشان به تو را میبینی، کمی شوکه میشوی.»
بر اساس گزارش آیجیان، هنوز شمار دقیق پیشخرید GTA 6 پیش از عرضه در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) مشخص نیست؛ اما بیشتر بازیکنان نسخه گرانتر ۱۰۰ دلاری آلتیمیت را به نسخه استاندارد ترجیح دادهاند. اشتراوس زلنیک، مدیرعامل تیکتو این قیمت را «مقرونبهصرفه» توصیف کرده و گفته است راکاستار گیمز به ارائه بیش از انتظار شهرت دارد. نظر شما درباره فشار ساخت GTA 6 و قیمت نسخه آلتیمیت چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما در میان بگذارید.