آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس با وجود خودداری از اعلام قطعی وجود یا حذف درایو دیسک فیزیکی در کنسول نسل بعدی با نام رمز پروژه هلیکس، رویکردی امیدوارکننده درباره پشتیبانی از بازی‌های فیزیکی در پیش گرفته است. مدیران این برند در تلاش هستند تا تعادلی میان عملکرد فنی و قیمت تمام‌شده برقرار سازند.

به‌گزارش ign.com، آشا شارما در گفت‌وگو با شبکه خبری بی‌بی‌سی تأکید کرد تمرکز فعلی روی کاهش هزینه‌ها و بهره‌وری نسل بعدی متمرکز شده است.

آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، گفت:

«در این نسل آینده، ما باید در کنار کارایی، به بهره‌وری و مقرون‌به‌صرفه بودن نیز فکر کنیم. کل صنعت باید نوآوری در زمینه مقرون‌به‌صرفه بودن و بهره‌وری را آغاز کند؛ چیزی که پیش از این مجبور به انجامش نبودیم. اما با بحران کنونی در زمینه سخت‌افزار و قطعات، قطعا مسئله‌ای است که همه ما باید به آن فکر کنیم، در آن نوآوری داشته باشیم و به مردم حق انتخاب بیشتری در نحوه بازی کردن و خرید کنسولشان بدهیم.»

شارما با آگاهی از بحث‌های پیرامون حذف رسانه‌های فیزیکی، بر حفظ آزادی عمل مخاطبان تأکید کرد:

«می‌دانم که بازیکنان عاشق رسانه‌های فیزیکی هستند و می‌دانم مزایای زیادی هم در رسانه‌های دیجیتال وجود دارد، و می‌خواهم مطمئن شوم که مردم حق انتخاب دارند. انبوهی از بازی‌ها روی قفسه‌های همه چیده شده است.»

مایکروسافت در تاریخ ۲۶ اوت طی رویداد گیمزکام برنامه تبدیل نسخه دیسکی به دیجیتال را معرفی کرد؛ قابلیتی که از ۳۱ اوت برای اعضای اینسایدر ایکس‌باکس در دسترس قرار می‌گیرد. در سوی مقابل، سونی قصد دارد از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک‌های فیزیکی را متوقف کند و بازی GTA 6 نیز بدون دیسک و صرفا با کد دیجیتال درون جعبه روانه بازار خواهد شد.

آیا شما همچنان خرید بازی‌های فیزیکی را ترجیح می‌دهید یا به سراغ نسخه‌های دیجیتالی رفته‌اید؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.