استودیوی هویوورس در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ جزئیات جدیدی از بازی جدید خود یعنی Nodusfall را با طرفداران به اشتراک گذاشت. سازندگان با فاصله گرفتن از سازوکار رایج آثار قبلی خود، تأیید کردند که روند بازگشایی مبارزان در این بازی رایگان، وابستگی به شانس و سیستم قرعه‌کشی تصادفی (گاچا) نخواهد داشت. به‌گزارش وب‌سایت پی‌سی گیمر، توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند که تمرکز اصلی روی پاداش‌دهی به مدت‌زمان بازی کاربران قرار دارد. مدل درآمدزایی جدید عمدتا بر پایه‌ی اقلام تزئینی شکل خواهد گرفت. تیم سازنده‌ی بازی در مصاحبه‌ی اخیر خود گفت:

«Nodusfall یک اثر رایگان و بلندمدت خواهد بود. آنچه در حال حاضر می‌توانیم به اشتراک بگذاریم این است که شخصیت‌ها از طریق قرعه‌کشی‌های تصادفی به دست نمی‌آیند. امیدواریم به بازیکنان این امکان را بدهیم تا تجربه اصلی گیم‌پلی را با تداوم بازی آزاد کنند. کسب درآمد از طریق آیتم‌های تزئینی مسیر مهمی به شمار می‌رود که در حال بررسی آن هستیم.»

بررسی‌های اولیه از نسخه‌ی دموی Nodusfall نشان می‌دهد که چهار شخصیتِ در دسترس از شخصی‌سازی گسترده در لباس، مدل مو و لوازم جانبی بهره می‌برند. مبارزات بازی نیز در مقایسه با آثاری همچون Elden Ring و Monster Hunter ضرب‌آهنگ سریع‌تر و خطایابی انعطاف‌پذیرتری دارند. آیا حذف سیستم گاچا از بازی جدید HoYoverse تصمیم موفقی خواهد بود؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده همراه زومجی باشید.