ابعاد تیم توسعه‌ی بازی Grand Theft Auto 6 در مقایسه با پروژه‌ی پیشین راکستار گیمز یعنی Red Dead Redemption 2 بیش از دو برابر شده است. گزارش‌ها از سرمایه‌گذاری سنگین و مقیاس عظیم این بازی جهان‌باز حکایت دارند؛ به طوری که حتی بودجه‌ی نهایی ساخت آن به ارقام نجومی نزدیک می‌شود.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت به نقل از مجله‌ی Dazed، ساختار تیم تولید بازی تغییرات چشمگیری را پشت سر گذاشته است. استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک‌تو اینتراکتیو درباره‌ی روند ساخت این دست از آثار گفت:

«ریسک تولید چنین بازی‌هایی بسیار بالا است و تنها به مهره‌های بزرگ صنعت تعلق دارد.»

نیروهای جدید تنها شامل برنامه‌نویسان نمی‌شوند؛ شعبه‌ی لس‌آنجلس این استودیو به شکل اختصاصی روی طراحی رفتار عابران پیاده تمرکز دارد. بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی برای طراحی گرافیتی‌های منطقه‌ی استاکیارد و شبیه‌سازی فضای وین‌وود میامی به کار گرفته شده‌اند و رانندگان حرفه‌ای مسابقات نیز در تنظیم فیزیک کنترل وسایل نقلیه مشارکت دارند.

پروژه‌ی Red Dead Redemption 2 با حضور ۱,۶۰۰ توسعه‌دهنده و تیتراژ نهایی بالغ بر ۳,۰۲۴ نفر ساخته شد؛ در حالی که آمار نیروی انسانی بازی جدید بسیار فراتر رفته است. بازی Grand Theft Auto 6 برای عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) روی کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس برنامه‌ریزی شده است.

به نظر شما وسعت تیم توسعه و جزئیات واقع‌گرایانه‌ی معرفی‌شده می‌تواند Grand Theft Auto 6 را به استانداردی جدید در بازی‌های ویدیویی تبدیل کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده همراه زومجی باشید.