مایکروسافت قابلیت جدیدی برای کنسولهای ایکس باکس معرفی کرد که به مالکان اجازه میدهد آرشیو بازیهای فیزیکی خود را به نسخههای دیجیتال تبدیل کنند.
این قابلیت که بخشی از برنامهی حفظ بازیها و آمادهسازی برای نسل بعدی کنسولها به شمار میرود، امکان اجرای بازیهای دیسکی را به صورت دیجیتالی فراهم میکند.
بهگزارش The Verge، آزمایش اولیهی این سازوکار از ۳۱ آگوست ۲۰۲۶ با حضور کاربران ایکس باکس اینسایدر آغاز خواهد شد. پس از طی مراحل آزمایشی، قابلیت یادشده طی ماههای آینده برای کنسولهای ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس | اس در دسترس عموم قرار میگیرد.
جیسون رونالد، نایبرئیس بخش نسل بعدی در ایکس باکس گفت:
«بیشتر بازیهای مبتنی بر دیسک کنسولهای ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس | اس از این قابلیت پشتیبانی میکنند. بازیکنان میتوانند با قرار دادن یک دیسک پشتیبانیشده در کنسول ایکس باکس وان یا ایکس باکس سری ایکس | اس و اجرای بازی، مالکیت دیجیتال آن را دریافت کنند.»
مجوز دیجیتال به دیسک خاص متصل است و در صورت قرض دادن بازی فیزیکی به فرد دیگر، مالکیت به حساب کاربری جدید انتقال مییابد. کاربران میتوانند از طریق سرویسهای ایکس باکس Play Anywhere و ایکس باکس Cloud Gaming بازیهای تبدیلشده را روی کامپیوترهای شخصی یا دیگر دستگاهها نیز استریم کنند. جیسون رونالد، نایبرئیس بخش نسل بعدی در ایکس باکس گفت:
«ما کار را با هزاران عنوان آغاز میکنیم و به مرور زمان بازیهای بیشتری را اضافه خواهیم کرد. اگرچه همهی عناوین در زمان راهاندازی در دسترس نخواهند بود، اما گامی مهم بهسوی آیندهای است که در آن بازیکنان اطمینان بیشتری داشته باشند بازیهای خریداریشده تا سالها همراهشان باقی میماند.»
رونمایی مایکروسافت از این سیستم پس از اعلام تصمیم سونی مبنی بر پایان عرضهی دیسکهای فیزیکی پلی استیشن از ژانویه ۲۰۲۸ (دی ۱۴۰۶) صورت میگیرد. رقیب ژاپنی برنامهای برای تبدیل آرشیو فیزیکی کاربران به نسخه دیجیتال اعلام نکرده است.