شرکت ژاپنی کونامی قصد دارد با بازسازی و ریبوت کامل بزرگ‌ترین مجموعه‌های بازی خود، مسیر جدیدی را در صنعت بازی‌های ویدیویی دنبال کند. این تصمیم نشان‌دهنده‌ی تغییر رویکرد اساسی در مدیریت دارایی‌های فکری این کمپانی قدیمی است.

به‌گزارش وب‌سایت گیمینگ‌بولت، هیدکی هایاکاوا، رئیس کونامی دیجیتال انترتینمنت در مصاحبه با رسانه‌ی نیکی گیمینگ اعلام کرد که پروژه‌های بازسازی مجموعه‌های محبوب، بخش اصلی استراتژی تجاری آن‌ها را تشکیل می‌دهند. هیدکی هایاکاوا، رئیس کونامی دیجیتال انترتینمنت گفت:

«ریبوت فرانچایزهای موجود مانند Metal Gear و Silent Hill و Castlevania و Suikoden اقدامات مهمی هستند که به عنوان ستون‌های کسب‌وکار ما عمل می‌کنند. در عین حال تمایل شدیدی در کونامی برای خلق ژانرها و آثار کاملا جدید وجود دارد.»

کونامی در حال حاضر پروژه‌های متعددی را در دست توسعه دارد که بازی موبایلی Suikoden Star Leap و بازی Castlevania: Belmont's Curse از جمله‌ی آن‌ها هستند.

این کمپانی همچنین روی یک بازی نقش‌آفرینی کاملا جدید به نام Rev. NOiR برای کنسول‌های بازی کار می‌کند که قرار است به صورت جهانی عرضه شود.

با وجود اینکه هنوز پروژه‌ی جدیدی از Metal Gear معرفی نشده است، این ناشر ژاپنی خود را برای عرضه‌ی مجموعه‌ی Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 آماده می‌کند. این پکیج شامل نسخه‌های بهبودیافته‌ی بازی‌های کلاسیک این سری برای پلتفرم‌های مدرن خواهد بود. به نظر شما ریبوت بازی‌های کلاسیک کونامی می‌تواند موفقیت گذشته را تکرار کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده همراه زومجی باشید.