استودیوی Double Fine پس از جدایی اخیر از ایکسباکس و بازگشت به وضعیت استقلال، رویداد بازیسازی خود موسوم به Amnesia Fortnight را احیا میکند تا مخاطبان پروژهی بعدی را با آرا مشخص کنند. رویداد Amnesia Fortnight 2026 در تاریخ ۹ شهریور ۱۴۰۵ همراه با پخش مستند و راهاندازی پویش مالی کیکاستارتر آغاز خواهد شد.
بهگزارش VGC، فرایند توسعهی این پیشنمایشها بهصورت زنده مستندسازی میشود. استودیوی سازنده در بیانیهی رسمی خود گفت:
«ما قصد داریم یک رویداد بازیسازی را بهصورت زنده در اینترنت برگزار کنیم که حامیان مالی در آن انتخاب خواهند کرد کدامیک از ایدههای پرتعداد ما به چهار پیشنمایش اولیه تبدیل شوند و در نهایت کدامیک از آن چهار نمونه به یک بازی واقعی تبدیل خواهد شد.»
رویداد Amnesia Fortnight در سالهای گذشته زمینهساز تولید بازیهایی نظیر Costume Quest ،Spacebase DF-9 و Headlander بود و بخشهایی از ایدههای داستانی بازی Psychonauts 2 نیز از همین ماراتن شکل گرفت. مایکروسافت اجازهی فعالیت مستقل را به Double Fine بازگرداند و حقوق مالکیت تمامی آثار پیشین را به خالقان اثر واگذار کرد.
تیم شیفر، مدیر Double Fine، در گفتوگو با Kinda Funny Games پیرامون بازگشت به استقلال گفت:
«استقلال دوباره یعنی میتوانیم به انجام کارهای گذشته برگردیم؛ مانند برگزاری رویدادهای بازیسازی دوهفتهای که در گروههای کوچک طی دو هفته بازی میسازیم. پس از جدایی، بودجهی کوتاهمدتی از مایکروسافت برای توافق روی بازیهای جدید دریافت کردیم تا بتوانیم قراردادهایی ببندیم، اما این فضا موقتی است و برای همیشه ادامه ندارد. این فرصتی است تا با توان خودمان پرواز کنیم و برای طولانیتر کردن مسیر، رویداد بازیسازی را دوباره اجرا میکنیم.»
تیم شیفر دربارهی سرنوشت حقوق تجاری آثار گذشته گفت:
«حقوق مالکیت معنوی و امتیاز نشر بازیها به ما بازگشته است. اگرچه هنوز روی برخی آثار نام مایکروسافت دیده میشود چون پردازش اداری زمان میبرد، اما اکنون خرید هر یک از بازیهای ما مستقیما به بقا و پیشبرد اهداف استودیو کمک میکند و میتوانیم آن درآمد را صرف توسعهی مسیر خود کنیم.»