تیم کین، یکی از خالقان اصلی مجموعه بازی Fallout اعلام کرد ناشران بزرگ و بازیکنان باید توجه بیشتری به بازی‌های ضعیف و ناموفق داشته باشند. او معتقد است تمرکز انحصاری روی آثار پرفروش مانع از یادگیری درس‌های مهم صنعت بازی‌سازی می‌شود.

به‌گزارش وب‌سایت پی‌سی گیمر، این بازی‌ساز باسابقه در ویدیوی جدید خود اشاره کرد که بررسی آثار فراموش‌شده می‌تواند اطلاعات ارزشمندی درباره‌ی ساختار بازی‌ها ارائه دهد. کین این وضعیت را به «سوگیری بقا» تشبیه کرد که در آن فقط نمونه‌های موفق تحلیل می‌شوند.

تیم کین، خالق مجموعه Fallout گفت:

«میزان فروش برای یک ناشر، معیار اصلی موفقیت است. به همین دلیل آن‌ها اغلب از شکست‌ها درس نمی‌گیرند؛ زیرا فقط به بازی‌هایی نگاه می‌کنند که فروش خوبی داشته‌اند. بازیکنان نیز بارها به بازی‌های محبوب اشاره می‌کنند و می‌گویند ما بیشتر از این می‌خواهیم؛ بدون اینکه لزوما بدانند دقیقا کدام بخش از آن بازی‌ها باعث جذابیتشان شده است. اگر هم به بازی‌های بد اشاره کنند، معمولا به سراغ نمونه‌های بسیار معروف می‌روند.»

این توسعه‌دهنده توضیح داد که بسیاری از بازی‌های عالی همچنان با مشکلاتی مانند نرخ فریم پایین، رابط کاربری ضعیف یا باگ‌های فنی مواجه هستند. به باور او، تحلیل یک اثر ناموفق به بازی‌سازان کمک می‌کند تا متوجه شوند کدام ویژگی‌ها واقعا به تجربه‌ی نهایی آسیب می‌زنند.

به نظر شما بازی‌های ضعیف و شکست‌خورده می‌توانند درس‌های بهتری نسبت به آثار موفق به سازندگان بدهند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده همراه زومجی باشید.