سونی به‌تازگی پتنت جدیدی را ثبت کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد سبک و مهارت‌های بازی دیگران را در قالب یک عامل هوش مصنوعی خریداری کنند. این فناوری که در سال ۲۰۲۲ ثبت و ماه گذشته اطلاعات آن منتشر شد، می‌تواند با تحلیل داده‌های بازی، رفتارهای یک گیمر را شبیه‌سازی کند. هدف اصلی این سیستم، انجام وظایف تکراری و خسته‌کننده بازی‌ها توسط هوش مصنوعی است تا بازیکن اصلی بتواند بر بخش‌های جذاب‌تر تمرکز کند.

به‌گزارش اینسایدر گیمینگ، این فناوری فراتر از یک دستیار ساده عمل می‌کند. پتنت مذکور به امکان کسب درآمد از داده‌های بازی بازیکنان حرفه‌ای اشاره دارد که به کاربران اجازه می‌دهد عامل هوش مصنوعی خود را دقیقا مشابه آن‌ها آموزش دهند. این موضوع پرسش‌های جدی درباره‌ی ماهیت سرگرمی و تبدیل تجربه‌ی بازی به یک کالای تجاری ایجاد کرده است.

در بخشی از توضیحات این پتنت آمده است:

«روشی برای آموزش یک مدل یادگیری ماشین جهت تقلید از سبک بازی کاربر با استفاده از داده‌های تولیدشده در حین بازی وجود دارد.»

این سیستم می‌تواند در جلسات بازی چندنفره نیز حضور داشته باشد، در حالی که حضور فیزیکی کاربر همچنان حفظ می‌شود. با این حال، منتقدان معتقدند که چنین قابلیتی می‌تواند لذت و چالش اصلی بازی‌های ویدیویی را از بین ببرد. سونی پیش‌تر نیز پتنت فناوری Ghost Player را برای بازی کردن خودکار به جای کاربر ثبت کرده بود، اما این رویکرد جدید با اضافه کردن قابلیت خرید و فروش پروفایل‌های بازی، وارد فاز بحث‌برانگیزتری شده است.

نظر شما درباره خرید و فروش سبک بازی چیست؟ آیا این فناوری لذت گیمینگ را از بین می‌برد؟