رایت گیمز توسعه‌ی بازی مبارزه‌ای خود در جهان League of Legends یعنی 2XKO را در سال جاری میلادی متوقف می‌کند. طبق اعلام رسمی سازندگان، تعداد کاربران جذب‌شده برای حفظ پایداری مالی پروژه کافی نبوده است و آخرین به‌روزرسانی محتوایی بازی در اکتبر ۲۰۲۶ (مهر ۱۴۰۵) عرضه خواهد شد. با وجود پایان توسعه، سرورهای اثر همچنان برای بازی آنلاین و آفلاین در دسترس باقی می‌مانند.

به‌گزارش وب‌سایت گیمزرادار، مشکلات 2XKO از زمان عرضه‌ی اولیه با تعدیل ۸۰ نفر از کارکنان پدیدار شد و استودیو قصد داشت ضمن جذب جامعه‌ی بازیکنان حرفه‌ای سبک مبارزه‌ای، تجربه‌ای در دسترس‌تر برای تازه‌واردها خلق کند. رایت گیمز با انتشار بیانیه‌ای، روند فعالیت پروژه را شرح داد:

«در چند ماه گذشته روند پیشرفت 2XKO را از نزدیک زیر نظر داشتیم و تصویر شفاف و یکدستی دیدیم. در حالی که افراد زیادی برای تجربه‌ی بازی آمدند و جامعه‌ی فوق‌العاده‌ای هر روز آن را تجربه می‌کند، بازیکنان کافی پای بازی نماندند تا به مسیری پایدار برسیم. در ماه‌های اخیر تیم با آگاهی کامل از چالش‌های 2XKO به تلاش‌های جسورانه ادامه داد؛ اما تلاش برای یک سال دیگر با امید رسیدن به راه پیش‌رو، تصمیمی غیرمسئولانه در قبال بازیکنان و تیم توسعه بود. برای شفافیت کامل می‌گوییم؛ اگر آینده‌ی پایداری می‌دیدیم به توسعه‌ی فعال ادامه می‌دادیم؛ اما هزینه‌های اجرایی 2XKO بسیار فراتر از درآمدهای آن است و مشارکت کاربران علی‌رغم به‌روزرسانی‌های بزرگ‌تر تغییر چندانی نکرده است.»

بازی 2XKO در ژانویه ۲۰۲۶ (دی ۱۴۰۵) میلادی به‌صورت رایگان و همراه با خریدهای درون‌برنامه‌ای عرضه شد و تمام مبالغ پرداخت‌شده تا تاریخ ۲۰ اوت ۲۰۲۶ (۲۹ مرداد ۱۴۰۵) طی هفته‌های آینده به بازیکنان بازگردانده می‌شود. به نظر شما چرا بازی‌های مبارزه‌ای رایگان با چالش جذب مخاطب روبه‌رو می‌شوند؟