حقایق تاریخی صنعت بازی نشان میدهد که بازی محبوب Halo پیش از تبدیل شدن به نماد کنسول ایکس باکس، به عنوان یک اثر انحصاری برای پلتفرم اپل در نظر گرفته شده بود.
استیو جابز، مدیرعامل وقت اپل در سال ۱۹۹۹ میلادی شخصا از این بازی پردهبرداری کرد تا قدرت کامپیوترهای مک را در اجرای بازیهای ویدیویی به رخ بکشد.
بهگزارش ولیوتیمنت، این برنامه جاهطلبانه تنها یک سال بعد با ورود ناگهانی رقیب دیرینه اپل به هم ریخت. مایکروسافت در سال ۲۰۰۰ میلادی با تصاحب استودیوی بازیسازی بانجی، مسیر توسعه این پروژه را به طور کامل تغییر داد و آن را به انحصاری بزرگ کنسول جدید خود تبدیل کرد.
این جابهجایی بزرگ، یکی از مهمترین نقاط عطف در تاریخ رقابتهای فناوری و بازیهای ویدیویی به شمار میرود. مایکروسافت با این خرید استراتژیک توانست جایگاه کنسول نسل اول خود را در بازار تضمین کند و یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ تیراندازی اولشخص را به انحصار خود درآورد.
به نظر شما اگر بازی Halo در انحصار اپل باقی میماند، سرنوشت دنیای بازیهای ویدیویی و سیستمعامل مک چه تغییری میکرد؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده همراه زومجی باشید.