عرضه‌ی احتمالی کنسول‌های نسل بعد با برچسب قیمتی ۱۰۰۰ دلار، نرخ پذیرش سخت‌افزارهای جدید را در مقایسه با دوره‌ی کنونی به‌شدت کاهش خواهد داد. در صورت عرضه‌ی سنتی و ارتقای تدریجی سخت‌افزارها در سال ۲۰۲۸، تمایل خریداران به تهیه‌ی این دستگاه‌ها با افت چشمگیری مواجه می‌شود.

به‌گزارش مؤسسه‌ی آماری Ampere Analysis، مجموع فروش کنسول‌های پلی استیشن ۶ و نسل بعدی ایکس‌باکس با نام Project Helix طی پنج سال نخست عرضه، ممکن است تا ۳۸ درصد کمتر از آمار ترکیبی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس در بازه‌ی مشابه باشد. افت استقبال کاربران روی هزینه‌کرد آن‌ها در بخش نرم‌افزار نیز اثر منفی خواهد گذاشت. بر اساس محاسبات، درآمد بازار بازی‌ها و خدمات کنسولی سونی و مایکروسافت تا سال ۲۰۳۱ میلادی، حدود ۳٫۴ میلیارد دلار (معادل ۱۲ درصد) کمتر از حالتی خواهد بود که کنسول‌ها با قیمت ۷۰۰ دلار روانه‌ی بازار شوند.

رشد هزینه‌ی قطعات سخت‌افزاری و جنگ‌های تجاری در سطح جهان، قیمت تجهیزات گیمینگ را در سال‌های اخیر صعودی کرده است. افزایش قیمت پلی استیشن ۵ پرو از ۷۰۰ دلار زمان عرضه به ۹۰۰ دلار، فرضیه‌ی پایه‌ی قیمتی ۱۰۰۰ دلاری برای نسل آینده را محتمل‌تر می‌کند. مؤسسه‌ی آماری برای دوری از بحران تقاضا، سه راهکار تجاری پیش روی سازندگان قرار می‌دهد؛ نخست، تداوم چرخه‌ی کنونی و به‌تعویق‌انداختن نسل بعد به فراتر از ۲۰۲۸ تا زمان کاهش هزینه‌ی قطعات. راهکار دوم شامل پایبندی به موعد ۲۰۲۸ اما با پرداخت یارانه‌ی سنگین‌تر به سخت‌افزار و مدل‌های درآمدی نوین است. گزینه‌ی سوم نیز تمرکز بر نوآوری در فرم دستگاه بدون اصرار بر جهش گرافیکی بالا قلمداد می‌شود.

مایکروسافت نشانه‌هایی از تمایل به راهکارهای دوم و سوم را برای کنسول بعدی بروز داده و احتمالا یک دستگاه پی‌سی-کنسول هیبریدی را همراه با مدل‌های پرداخت متنوع عرضه خواهد کرد. آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس‌باکس، گفت:

«فکر می‌کنم به نقطه‌ای رسیده‌ایم که تصور هزینه‌ی چند هزار دلاری مخاطبان عام برای یک نسل از کنسول‌ها دشوار است؛ بنابراین پیش‌بینی می‌کنم به‌زودی شاهد مدل‌های تجاری کاملا متفاوتی باشیم که پیش از این هرگز انتظارش را نداشتیم.»

به نظر شما برچسب قیمتی ۱۰۰۰ دلاری ارزش خرید کنسول‌های نسل بعد را زیر سؤال می‌برد؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.