پروژه چندنفره و لایوسرویس جدید استودیوی گوریلا گیمز که در دنیای هورایزن جریان دارد، با تغییرات ساختاری گسترده‌ای روبه‌رو شده است. این اثر که پیش‌تر با تمرکز بر مدل خدمات‌محور توسعه می‌یافت، اکنون مسیر کاملا متفاوتی را دنبال می‌کند. به نقل از وب‌سایت گیمینگ‌بولت و بر اساس گزارش جدید رسانه گیمزرادار، بازی Horizon Hunters Gathering پس از بازخوردهای منفی بازیکنان در تست‌های فنی محدود، ریبوت شده است. توسعه‌دهندگان تصمیم گرفته‌اند مدل لایوسرویس را کاملا کنار بگذارند و روی یک تجربه همکاری مشترک (کوآپ) سنتی‌تر با بخش داستانی بسیار کوچک‌تر تمرکز کنند.

مدیران سونی پس از شکست پروژه‌های مشابه، حساسیت شدیدی روی این اثر نشان داده‌اند. بر اساس گزارش‌های منتشرشده، استودیوی سازنده تنها تا آذر سال جاری فرصت دارد تا با ارائه یک نسخه بهینه، رضایت مدیران ارشد پلی استیشن را جلب کند. در صورت ناکامی در این مسیر، احتمال لغو کامل پروژه یا انتقال بخش زیادی از نیروها به پروژه‌های دیگر وجود دارد. تغییرات اخیر در شرایطی رخ می‌دهد که بخش عمده نیروهای استودیو روی این پروژه چندنفره متمرکز بوده‌اند.

این موضوع نشان می‌دهد که ساخت نسخه سوم و اصلی هورایزن هنوز در مراحل بسیار اولیه قرار دارد و احتمالا تا چند سال آینده روانه بازار نخواهد شد. به نظر شما تغییر مسیر بازی جدید هورایزن از یک اثر لایوسرویس به یک بازی کوآپ سنتی تصمیم درستی است؟ لطفا نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.