سالها است که بازیهای ویدیویی متعددی در سبک جهانباز با مجموعه بزرگ جیتیای مقایسه میشوند و در این میان، نام سری مافیا بیش از هر اثر دیگری به چشم میخورد.
رئیس استودیوی هنگر ۱۳ در مصاحبهای جدید، به تشریح تفاوتهای اساسی میان این دو فرانچایز پرداخته و دلایل نادرست بودن این مقایسهها را بیان کرده است.
بهگزارش وبسایت EGW News، نیک بینز مدعی است که مقایسه این دو اثر چندان منطقی نیست؛ زیرا تیم توسعهدهنده هرگز ساخته خود را بر اساس فرمول راکاستار گیمز الگوبرداری نکرده است.
او اعتقاد دارد با وجود شباهتهای ظاهری مانند دنیای جهانباز، تیراندازی و تعقیبوگریز با خودرو، تمرکز اصلی مافیا همیشه روی داستانگویی بوده است؛ در حالی که جذابیت اصلی جیتیای حول محور آزادی عمل در یک محیط شبیهسازیشده میچرخد. نیک بینز، رئیس استودیوی هنگر ۱۳ گفت:
«فکر میکنم ما در استودیو مسیر اختصاصی خودمان را داریم. این موضوع واقعا هیچوقت در گفتوگوهای ما به عنوان یک الگو یا جهتدهنده به استراتژیهایمان مطرح نمیشود. بدیهی است که اکنون به دلیل اخبار جدید، صحبتهای زیادی درباره آن بازی شنیده میشود؛ اما این مقایسهها بیشتر یک بحث اینترنتی است و چیزی نیست که استودیو به آن توجه کند.»
شایعات نشان میدهند که نسخه بعدی مافیا بازیکنان را به شهر امپایر بی خواهد برد و یک دنباله کامل برای نسخه قبلی خواهد بود. همچنین احتمال ساخت نسخه بازسازیشده بازی Mafia 2 با موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ و وجود بخش چندنفره در نسخه جدید قوت گرفته است. نظر شما چیست؟ به نظر شما تمرکز روی داستانگویی در بازیهای مافیا توانسته است آن را از زیر سایه جیتیای خارج کند؟