کریستین آلن، مدیر طراحی سابق در وارنر برادرز گیمز اعلام کرد عرضه بازی The Lord of the Rings: War in the North در نزدیکی The Elder Scrolls V: Skyrim تصمیمی نادرست بود که مانع از ارزیابی منصفانه‌ی اثر استودیوی اسنوبلایند شد. آلن با انتشار پیامی در شبکه‌ی اجتماعی ایکس ضمن ابراز خشنودی از انتشار نسخه‌ی جدید The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition به مخالفت‌های خود در زمان انتشار نسخه‌ی اصلی اشاره کرد. نسخه‌ی اولیه تنها ۱۵ روز پیش از اثر نقش‌آفرینی بتسدا در دسترس بازیکنان قرار گرفته بود.

کریستین آلن، مدیر طراحی سابق وارنر برادرز گیمز گفت:

«۱۵ سال پیش با سرسختی استدلال کردم که نباید این بازی را روبه‌روی Skyrim عرضه کنیم؛ زیرا فرصت رقابت منصفانه‌ای به دست نمی‌آورد. نظر من رد شد. بسیار خوب است که اکنون شاهد یک انتشار مناسب برای آن هستیم.»
egw.news

آلن با اشاره به تلاش‌های تیم سازنده تأکید کرد که تصمیم‌های مدیریتی ناشی از گزارش‌های مالی سه‌ماهه، عامل اصلی این زمان‌بندی نامناسب بوده‌اند. او توضیح داد که در هفته‌ی اول انتشار، بازاریابی مناسبی انجام نشد و بیشتر نقدها صرفا به مقایسه‌ی آن با رقیب بزرگ‌تر پرداختند. کریستین آلن در ادامه گفت:

«انگیزه‌های درآمد سه‌ماهه بیشتر از آنچه مردم تصور می‌کنند بر تصمیم‌ها اثر می‌گذارند. این موضوع چالشی بزرگ در سازمان‌های وابسته به ارزش سهام است. پذیرش اینکه بازی با تاخیر تا ماه مارس (فروردین/اردیبهشت) موفق‌تر عمل می‌کند، برای مدیری که پاداشش ۵۰ درصد کاهش می‌یابد، دشوار خواهد بود.»

آیا شما هم تجربه اجرای این نسخه از دنیای ارباب حلقه‌ها را داشته‌اید؟ لطفا نظرات خود را با ما در میان بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده همراه زومجی باشید.