بازی مورد انتظار Marvel's Wolverine برخلاف آثار جهان‌باز قبلی سازنده‌اش، یک ماجراجویی خطی و داستان‌محور است که به‌طور کامل روی سفر شخصیت لوگان تمرکز دارد.

با وجود این ساختار خطی، سازندگان بازی تأیید کرده‌اند که محتوای زیادی برای سرگرم کردن مخاطبان پس از پایان داستان طراحی شده است.

به‌گزارش وب‌سایت آی‌جی‌ان، بازیکنان در طول مسیر بازی با بطری‌های ویسکی برای ارتقای شخصیت، جعبه‌های مواد اولیه برای باز کردن لباس‌های جدید و درهای کابوس روبه‌رو می‌شوند که چالش‌های منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهند. جس راینر-رید، مدیر ارشد پروژه گفت:

«این یک ماجراجویی داستان‌محور است. لوگان برای کشف رازهای گذشته‌اش به مسیرهای مختلفی کشیده می‌شود؛ اما شما همچنان می‌توانید از مسیر اصلی خارج شوید و به کاوش بپردازید.»
gamingbolt.com

راینر-رید در خصوص درهای کابوس توضیح داد که این بخش‌ها جلوه‌ای از اتفاقات هولناک درون ذهن لوگان هستند و چالش‌های متفاوتی را پیش روی بازیکن می‌گذارند. یکی از این چالش‌ها شینجوکو شافل نام دارد. علاوه بر این، قابلیت تکرار مراحل برای پیدا کردن آیتم‌های جمع‌کردنی مفقودشده و حالت نیو گیم پلاس از همان روز نخست عرضه در دسترس خواهد بود. جس راینر-رید، مدیر ارشد پروژه گفت:

«در حالت نیو گیم پلاس می‌توانید از تمام تجهیزات و پیشرفت‌های قبلی خود استفاده کنید. انتخاب هر لباسی که می‌خواهید آزاد است و ویژگی‌های سرگرم‌کننده دیگری نیز در دسترس قرار می‌گیرد. همچنین برخی قابلیت‌های تطبیقی خاص فقط در این حالت باز می‌شوند تا گیم‌پلی تازه‌ای را تجربه کنید.»

مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری اینسامنیاک گیمز گفت:

«این قابلیت‌های تطبیقی به بازیکنان اجازه می‌دهند درجه‌ی سختی را بالا ببرند یا لوگان را به شخصیتی بسیار قدرتمندتر و تهاجمی‌تر تبدیل کنند.»

تجربه‌ی دوباره‌ی بازی Marvel's Wolverine بیشتر روی تسلط در مبارزات و ارتقای لوگان تمرکز دارد تا گشت‌وگذار در محیط. این بازی در ماه سپتامبر سال جاری میلادی روانه‌ی بازار خواهد شد.