توسعه بازی چندنفره و فرعی دنیای ویچر که با نام کدگذاریشدهی Project Sirius شناخته میشود، بار دیگر با چالشهای جدی روبرو شده است. این اثر که قرار است تجربهای متفاوت را در این مجموعهی محبوب رقم بزند، بخشی از نیروهای کلیدی خود را از دست داد.
بهگزارش egw.news، در این موج ۹ نفر از اعضای تیم توسعهی این بازی اخراج شدهاند و ۹ کارمند دیگر نیز به پروژههای دیگر منتقل خواهند شد. این نخستین باری نیست که استودیوی The Molasses Flood، به عنوان زیرمجموعهی سیدی پراجکت، دستخوش تغییرات ساختاری میشود؛ چرا که در سال ۱۴۰۲ نیز روند ساخت این بازی کاملا بازنگری شد و ۲۹ بازیساز از این استودیو کنار گذاشته شدند.
بر اساس گزارشهای تکمیلی، چهار نفر از کارکنان اخراجشده در دفتر بوستون و پنج نفر دیگر در دفتر ورشو مشغول به کار بودهاند. نمایندهی سیدی پراجکت، ناشر بازی، دربارهی این تصمیم توضیحاتی ارائه داده است:
«ما ابعاد تیم توسعهی پروژه Sirius را متناسب با نیازهای این اثر در مرحلهی فعلی از ساخت، بازنگری و تنظیم کردیم.»
در حال حاضر ۶۵ بازیساز در این استودیو روی بازی کار میکنند. با توجه به اینکه طرفداران همواره دنیای ویچر را با تجربههای تکنفره و داستانی عمیق میشناسند، موفقیت یک نسخهی چندنفره به کیفیت نهایی و هماهنگی تیم توسعه بستگی دارد؛ موضوعی که با تعدیل نیروهای پیدرپی ممکن است تحت تاثیر قرار گیرد.
به نظر شما تغییرات پیدرپی در تیم توسعه بازی چندنفره ویچر میتواند به کیفیت نهایی این اثر آسیب بزند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.