رفع ۱۰۰ باگ مجموعه بازی GTA 3D Trilogy توسط طرفداران
نسخههای کامپیوتر سه بازی خاطرهانگیز Grand Theft Auto 3 و Grand Theft Auto: Vice City در کنار Grand Theft Auto: San Andreas که در قالب GTA 3D Trilogy منتشر شدند، همواره با مشکلات فنی متعددی همراه بودهاند. اکنون یک بهروزرسانی بسیار بزرگ برای ابزار اصلاحی محبوب SilentPatch منتشر شده است که علاوه بر رفع بیش از ۱۰۰ باگ باقیمانده، محتواهای حذفشدهای را که به دلیل اشتباهات تایپی در کدهای بازی غیرقابل دسترس بودند، بازگردانی میکند.
بهگزارش پیسی گیمر، یکی از بزرگترین تغییرات این نسخه، بازگشت ۱۰۰ خط دیالوگ صوتی به بازی Grand Theft Auto: San Andreas است. برخی از این دیالوگها تنها در شرایطی خاص دچار مشکل میشدند؛ برای نمونه، جملاتی که شخصیت سیجی هنگام شلیک به مردم میگفت، پیش از این فقط هنگام بازی با کنترلر فعال میشد و حالا هنگام بازی با ماوس و کیبورد نیز به گوش میرسد.
بسیاری از گفتگوهای دیگر شهروندان نیز که هرگز شنیده نمیشدند، بازسازی شدهاند. عابران پیاده اکنون درباره آبوهوا با یکدیگر گفتوگو میکنند، تبهکاران دیالوگهای ویژهای برای فرار دارند و سیجی هنگام تصرف محلههای خاص یا تعامل با شخصیتهای جانبی، جملات منحصربهفردی به زبان میآورد. همچنین دیالوگهای بیشتری برای اعضای باندها، پلیسها و مغازهداران طراحی شده است که پیش از این به دلیل خطاهای برنامهنویسی غیرفعال بودند؛ به طوری که فروشنده اسلحه در Ammu-Nation بیش از ۱۵ دیالوگ استفادهنشده برای شرایط سرقت داشت.
این اصلاحات فراتر از بخش صوتی است و جلوههای بصری مانند درخشش لنز دوربین و مه اکنون با رزولوشن صفحه هماهنگ میشوند. شخصیتهای غیرقابلبازی از این پس میتوانند به درستی از تفنگهای تکتیرانداز و آرپیجی استفاده کنند، پلیسها دیگر به سبک گنگستری شلیک نمیکنند و باگهای عجیبی مانند قرمز شدن آسمان بالای سر سن آندریاس در ساعت هشت شب بارانی یا انفجار ناگهانی هواپیما در فورت کارسون به طور کامل برطرف شدهاند.