ایده‌ای عجیب که می‌توانست مسیر بازی Demon's Souls را تغییر دهد

شنبه 17 مرداد 1405 - 06:00
مطالعه 2 دقیقه
هیولای عظیم‌الجثه و شاخ‌دار در محیط تاریک بازی Demon's Souls
ویدیوهای تازه‌کشف‌شده از نسخه‌ی آزمایشی بازی Demon's Souls نشان می‌دهند این اثر در ابتدا دارای حالت بازی اول شخص بوده است.

نسخه‌ی اولیه‌ی بازی Demon's Souls در سال ۲۰۰۷ دارای ویژگی‌های متفاوتی بوده که در نسخه‌ی نهایی حذف شده‌اند. برجسته‌ترین این ویژگی‌ها، امکان تجربه‌ی بازی به صورت اول شخص بود که در مراحل توسعه‌ی این اثر کنار گذاشته شد. به‌گزارش آی‌جی‌ان، لنس مک‌دونالد، کاوشگر معروف کدهای بازی Elden Ring تصاویر و ویدیوهای جدیدی از ارائه‌ی مربوط به سال ۲۰۰۷ این بازی را فاش کرده است. این اسناد در جریان رویداد Gameshare 4 متعلق به بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی به نمایش درآمده بودند؛ رویدادی که در آن توسعه‌دهندگان پروژه‌های خود را برای دریافت بازخورد به اشتراک می‌گذاشتند.

بر اساس اطلاعات فاش‌شده، شرکت Japan Studio این ارائه‌ی پاورپوینت را آماده کرده بود. در این اسناد علاوه بر حالت اول شخص، دوربین سوم شخص نیز در ابتدا به صورت ثابت طراحی شده بود و حرکات شخصیت شباهت زیادی به بازی The Elder Scrolls 4: Oblivion داشت. همچنین دشمنانی مانند انسان‌هایی با سر مار در این نسخه وجود داشتند که بعدها در Dark Souls مورد استفاده قرار گرفتند.

بخش جالب دیگر این سند، استفاده از تصویر شخصیت اریک کارتمن در انیمیشن South Park بود. سازندگان بازی از این تصویر به عنوان نماد کلیشه‌ای بازیکنان بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین کلان (MMORPG) استفاده کردند تا نشان دهند می‌خواهند با ترکیب عناصر آنلاین و آفلاین، تجربه‌ای متفاوت و متعادل خلق کنند. به نظر شما اگر این بازی با زاویه دید اول شخص منتشر می‌شد، می‌توانست به موفقیت فعلی خود دست پیدا کند؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید و همچنان با زومجی همراه باشید.

نظرات