انتشار بازی Castlevania: Symphony of the Night برای کامپیوتر با پورت غیررسمی
علاقهمندان به آثار کلاسیک بار دیگر برای زنده نگه داشتن یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ دستبهکار شدند. پورت نسخه پلیاستیشن یک بازی Castlevania: Symphony of the Night با نام SymphonyRecomp برای کامپیوتر منتشر شده است تا کاربران این پلتفرم پس از سالها انتظار بتوانند این اثر ماندگار را بدون نیاز به شبیهساز تجربه کنند. این پروژه تنها چند هفته پس از انتشار پورت دیگری که بر پایه نسخه ایکسباکس ۳۶۰ توسعه یافته بود، در دسترس قرار میگیرد.
بهگزارش گیمزرادار، ناشر ژاپنی بازی یعنی کونامی در طول سالهای گذشته مجموعههای متعددی از آثار قدیمی خود را برای پلتفرمهای مدرن منتشر کرده، اما شاهکار سبک مترویدوانیا یعنی Castlevania: Symphony of the Night همواره از کامپیوترهای شخصی دور نگه داشته شده بود. پیش از این، تنها پورت مدرن بازی به عنوان بخشی از مجموعه انحصاری پلیاستیشن ۴ در دسترس قرار داشت.
پورت جدید که توسط گروهی به نام BlackLabelHQ توسعه یافته، برخلاف نسخه ایکسباکس ۳۶۰ که فاقد میانپردههای ویدیویی اصلی و موسیقی تیتراژ پایانی با صدای سینتیا هارل بود، تمام محتوای نسخه اصلی پلیاستیشن یک را حفظ کرده است. این پروژه نهتنها اجرای بومی بازی را روی کامپیوتر ممکن میسازد، بلکه راه را برای اعمال مادهای مختلف هموار میکند. نسخه فعلی از رزولوشنهای عریض (Widescreen) پشتیبانی میکند و یک سیستم تصادفیساز داخلی (Randomizer) دارد که ارزش تکرار بازی را بهشدت افزایش میدهد.
جامعه هواداران امیدوار است این پورت در آینده به کاملترین نسخه بازی تبدیل شود. نسخه سگا ساترن این اثر که در گذشته انحصاری ژاپن بود، شامل مناطق جدید، موسیقیهای بازسازیشده و شخصیت قابل بازی ماریا رنارد میشد که پورت جدید پتانسیل دریافت این محتوا را از طریق ماد دارد.