تعدیل نیرو در استودیوی سازندهی Halo پس از عرضهی بازی جدید
استودیوی بازیسازی Halo Studios پس از انتشار بازی جدید خود، موج جدیدی از تعدیل نیرو را آغاز کرده که نگرانیهایی را دربارهی آیندهی فرنچایز محبوب Halo ایجاد کرده است. این تصمیم درست پس از عرضهی بازی Halo: Campaign Evolved اتخاذ شد.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، بررسی حسابهای کاربری کارکنان این استودیو در شبکهی اجتماعی لینکدین نشان میدهد که چندین نفر از اعضای کلیدی تیم توسعه، پایان فعالیت خود را در این مجموعه اعلام کردهاند. این تعدیل نیرو در شرایطی رخ میدهد که استودیو بهتازگی پروژهی بزرگ خود را روانهی بازار کرده بود و انتظار میرفت تمرکز خود را روی پشتیبانی و توسعهی نسخههای بعدی بگذارد.
نیک تریتمن، تهیهکنندهی این استودیو، با انتشار پیامی در صفحهی شخصی خود، خبر اخراجش را پس از سالها فعالیت تأیید کرد:
«پس از شش سال و نیم کار روی مجموعهی Halo و پشت سر گذاشتن چندین دورهی تعدیل نیرو، سرانجام این قرعه به نام من هم افتاد. من چیزی جز عشق به Halo و همکارانم در استودیو در دل ندارم؛ این فقط یک واقعیت تلخ در صنعت بازیسازی امروزی است.»
علاوه بر نیروهای رسمی، وضعیت همکاران قراردادی نیز تحت تاثیر این تصمیم قرار گرفته است. پل موریس که به عنوان اسکراممستر در توسعهی پروژهی اخیر نقش داشت، از پایان همکاری خود با این مجموعهی بازیسازی خبر داد:
«امروز متوجه شدم که همکاری من با Halo Studios پس از عرضهی موفقیتآمیز آخرین بازیمان یعنی Halo: Campaign Evolved به پایان میرسد. میدانم که اکنون با یکی از چالشبرانگیزترین بازارهای کار در صنعت خود مواجه هستیم و مسیر پیشرو آسان نخواهد بود.»
کالب لارنس، مهندس نرمافزار این مجموعه، از دیگر نیروهایی است که وضعیت شغلی خود را به آمادهی کار تغییر داده است. با توجه به خروج این نیروهای متخصص در بخشهای فنی، هنری و بومیسازی، کارشناسان بر این باورند که روند توسعهی پروژههای بعدی این فرنچایز با چالشهای جدی روبهرو خواهد شد.
به نظر شما این تعدیل نیرو چه تاثیری بر کیفیت و آیندهی بازیهای بعدی فرنچایز Halo خواهد گذاشت؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.