تاخیر بازی Danganronpa 2x2 به خاطر علاقه سازنده به تجربه GTA 6!
توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی معمولا برای جلوگیری از رقابت تجاری و له شدن زیر سایه آثار بزرگ، تاریخ عرضه بازیهای خود را تغییر میدهند. با این حال، خالق سری محبوب Danganronpa دلیل بسیار متفاوتی را برای تاخیر در انتشار پروژه جدید خود مطرح کرده است. بازی جدید این بازیساز سرشناس ژاپنی با تاخیری طولانی مواجه شده تا او بتواند بدون دغدغه به تجربه بازی GTA 6 بپردازد.
بهگزارش گیمزرادار، بازی Danganronpa 2x2 که بازسازی نسخه دوم این مجموعه به شمار میرود، با تاخیر مواجه شده و قرار است در سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار شود. شوهی ساکاکیبارا، تهیهکنندهی این اثر، در گفتوگو با رسانه کرانچیرول تأیید کرد که تیم توسعه به زمان بیشتری نیاز داشت اما عامل دیگری نیز در این تصمیم نقش داشته است. ساکاکیبارا به انتشار یک بازی بسیار بزرگ در آیندهی نزدیک اشاره کرد که تیم سازنده تمایل داشت از همزمانی با آن دوری کند.
کازوتاکا کوداکا، خالق و نویسندهی اصلی این مجموعه بازی، با صراحت بیشتری دربارهی این تصمیم صحبت کرد:
«من در زمان بازی کردن GTA 6 وقتی برای ساختن بازی خودم نداشتم، بنابراین جابهجا کردن زمان انتشار بازی ما اجتنابناپذیر بود.»
نسخه جدید بازسازیشده شامل یک مسیر داستانی کاملا مجزا به نام Slayhem خواهد بود که حجم محتوای بسیار زیادی دارد. به گفتهی ساکاکیبارا، بخش اصلی بازی حدود ۳۰ ساعت زمان میبرد، در حالی که بخش جدید به تنهایی نزدیک به ۳۵ ساعت گیمپلی به همراه خواهد داشت. این حجم بالای محتوا به دلیل متنهای بسیار زیادی است که برای این بخش داستانی جدید نگارش شده است.
به نظر شما آیا تاخیر زدن یک بازی برای تجربه بازی دیگر منطقی است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.