سونی مدعی شد پلی استیشن بهصرفهتر از کامپیوتر است
مدیران ارشد سونی در جریان آخرین جلسه گزارش مالی خود، به پرسشهایی درباره آینده کنسولهای بازی و نحوه رقابت با کامپیوترهای شخصی پاسخ دادند. این گفتوگوها در شرایطی مطرح میشود که تصمیم پیشین این غول فناوری برای پایاندادن به تولید بازیهای دیسکی پلی استیشن تا سال ۲۰۲۸ میلادی، با واکنشهای گسترده و انتقادهای فراوان کاربران همراه بوده است.
با وجود این اعتراضها، مدیران ژاپنی شفافسازی کردهاند که تصمیمی برای عقبنشینی از برنامههای خود ندارند و حذف رسانههای فیزیکی را تهدیدی برای جایگاه خود در بازار نمیدانند.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، مینامی هاس، تحلیلگر موسسه گلدمن ساکس در این جلسه از مدیران سونی پرسید که با توجه به حذف تدریجی دیسکهای فیزیکی، چگونه میخواهند تمایز میان پلی استیشن و کامپیوترهای شخصی را حفظ کنند. لین تائو، مدیر مالی سونی در پاسخ به این پرسش گفت:
«ما فکر نمیکنیم که وجود دیسک، عامل اصلی تمایز میان کنسول و کامپیوتر شخصی باشد.»
تائو در ادامه توضیحات خود به تشریح نقاط قوت پلتفرم پلی استیشن پرداخت و بر ارائه محتوای سازماندهیشده و ایجاد یک محیط بازی پایدار تأکید کرد. این مدیر ارشد درباره موضوع قیمتگذاری و دسترسی کاربران اضافه کرد:
«محصول ما در مقایسه با یک کامپیوتر گیمینگ ردهبالا، بسیار مقرونبهصرفهتر است.»
مدیر مالی سونی در پایان صحبتهای خود تأکید کرد که دیسکهای فیزیکی نقش تعیینکنندهای در ایجاد تفاوت میان این دو پلتفرم ندارند و کنسولها میتوانند در آینده به همزیستی مسالمتآمیز خود در کنار بازیهای کامپیوتر ادامه دهند. در حال حاضر سونی تمرکز خود را روی بهبود خدمات دیجیتال و ارائه تجربهای یکپارچه برای بازیکنان معطوف کرده است تا خلاء ناشی از حذف دیسکهای فیزیکی پر شود.
به نظر شما آیا کنسولهای بازی همچنان ارزش خرید بیشتری نسبت به کامپیوترهای گیمینگ دارند؟