چرا راکاستار بازی Midnight Club 5 را لغو کرد؟ افشاگری طراح سابق
یکی از طراحان ارشد سابق راکاستار دلایل لغو ساخت بازی Midnight Club 5 و تمرکز کامل این استودیو بر مجموعه جیتیای را فاش کرد.
تبلیغات
راکاستار گیمز در سالهای گذشته پروژههای متعددی از جمله بازی انحصاری پلی استیشن ۳ با نام Agent و دنباله بازی Bully را لغو کرده است. اطلاعات جدید نشان میدهد بازی Midnight Club 5 نیز یکی دیگر از این پروژههای لغوشده به شمار میرود که در مراحل اولیه توسعه کنار گذاشته شد.
بهگزارش EGW News، کریس رابرتز، طراح ارشد سابق راکاستار گیمز که روی بخش چندنفره نسخه اول Red Dead Redemption و مجموعه Midnight Club کار کرده است در مصاحبهای جدید جزئیات این پروژه لغوشده را به اشتراک گذاشت. رابرتز اعلام کرد که پس از خروج او از استودیو، تیم توسعه کار روی ایده اولیه نسخه پنجم را آغاز کرد و حتی شهر لندن را به عنوان بستر اصلی بازی در نظر گرفته بود.
کریس رابرتز، طراح ارشد سابق راکاستار گیمز گفت:
«وقتی من استودیو را ترک کردم، تیم اصلی Midnight Club به کار خود ادامه داد. فکر میکنم آنها حتی نمونههای اولیه از شهرها را ساخته بودند و تا جایی که به یاد دارم، لندن شهری بود که نقشهها و کارهای اولیه را رویش انجام میدادند. تلاشهایی انجام شد و کار روی Midnight Club 5 یا هر اسم دیگری که قرار بود داشته باشد آغاز شد؛ اما این روند دوام نیاورد و پروژه لغو شد. تیم سندیگو احساس میکرد که Midnight Club یک بازی بسیار موفق و قوی است؛ اما هرگز آنطور که باید مورد تحسین و استقبال قرار نگرفت. دیدگاه مدیران نیویورک این بود که شما جیتیای نیستید. وقتی با پروژه شما مانند فرزندخوانده رفتار میشود، کار سخت میشود. ما کارمان را عالی انجام میدادیم و در سطح جهانی بودیم؛ اما همچنان کمتر از بقیه دیده میشدیم. وقتی بازی لغو شد، کاملا مشخص بود که دیگر خبری از این مجموعه نخواهد بود و همه چیز به جیتیای و پروژههای مشابه آن محدود میشود.»