مسیر دشوار بازیکنان برای ورود به رقابتهای حرفهای Deadlock
بخش رقابتی و رتبهبندی بازی جدید Deadlock با شرایطی بسیار دشوارتر از سایر بازیهای همرده در دسترس قرار گرفته است تا بازیکنان مسیر سختی را برای اثبات شایستگی خود طی کنند. علاقهمندان به حضور در این بخش رقابتی، ابتدا باید حداقل ۶۰ پیروزی در حالت استاندارد کسب کرده باشند. افزونبر این شرط دشوار، بازیکنان ملزم به کسب حداقل ۱۵ پیروزی با سه قهرمان متفاوت هستند تا سیستم اجازه ورود به رقابتهای رتبهبندی را صادر کند.
بهگزارش egw.news، فصل جدید این رقابتها بلافاصله پس از انتشار بهروزرسانی آغاز شده است و تا تاریخ ۱۶ مهر (هفتم اکتبر) ادامه خواهد داشت. بازیکنان پس از ورود به این بخش، باید از یک نردبان ۱۱ پلهای شامل رتبههای Initiate، Seeker، Acolyte، Sentinel، Mystic، Ritualist، Emissary، Oracle، Phantom، Ascendant و Eternus صعود کنند که هر کدام به ۶ زیررتبه تقسیم میشوند. تغییرات امتیاز در هر مسابقه حدود ۲۵۰ امتیاز است و کاربران برای عبور از هر زیررتبه به ۱,۰۰۰ امتیاز و برای صعود به رتبه بعدی به ۲,۰۰۰ امتیاز نیاز دارند.
قوانین این بخش رقابتی به صورت تکنفره یا دونفره طراحی شده است و همتیمیها در حالت دونفره باید حداکثر در فاصله یک رتبه از یکدیگر قرار داشته باشند. حسابهای کاربری جدید نیز پیش از تعیین رتبه اولیه خود، باید هشت مسابقه تعیین سطح را پشت سر بگذارند. این در حالی است که حالت استاندارد بازی هیچکدام از این محدودیتها را ندارد و تعداد اعضای گروه یا سطح مهارت آنها مانعی برای تجربه بازی ایجاد نمیکند.
توسعهدهندگان Deadlock در شرایطی این سیستم رقابتی پیچیده را راهاندازی کردهاند که بازی هنوز در مرحله بتای محدود قرار دارد و فاقد فروشگاه رسمی است. اعمال این فیلترهای ورودی سختگیرانه نشان میدهد که اولویت اصلی، محافظت از جامعه کاربری در حال رشد بازی در برابر هجوم زودهنگام بازیکنان ناآماده است؛ تصمیمی که اگرچه به صبر زیادی نیاز دارد، اما کیفیت رقابتها را تضمین میکند.
به نظر شما قوانین سختگیرانه ولو برای ورود به بخش رتبهبندی ددلاک میتواند کیفیت مسابقات را افزایش دهد یا باعث دلسردی بازیکنان جدید میشود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.