خالق ماریو و زلدا دیگر تمایلی به تجربه بازیهای ویدیویی ندارد
شیگرو میاموتو، چهرهی سرشناس و بازیساز افسانهای نینتندو در گفتوگوی جدید خود اعلام کرد که دیگر در اوقات فراغت شخصی به سراغ بازیهای ویدیویی نمیرود.
این طراح باسابقه که با خلق آثار ماندگاری همچون ماریو و زلدا شناخته میشود، سالها است که به داشتن سرگرمیهای متنوع خارج از دنیای بازی شهرت دارد.
بهگزارش گیمزرادار، میاموتو در مصاحبه با نشریهی فامیتسو دربارهی عادتهای بازی کنونی خود صحبت کرده است. وقتی از او دربارهی میزان استفاده از کنسول نینتندو سوییچ پرسش شد، با خندهای کوتاه پاسخ داد که دیگر به تنهایی بازی نمیکند. شیگرو میاموتو، طراح ارشد نینتندو گفت:
«اگر در خانهی نوههایم کنسول بازی وجود داشته باشد، آنها بیش از حد بازی میکنند؛ به همین دلیل بازیها را در خانهی خودم نگه میدارم و به آنها میگویم اگر میخواهید بازی کنید، به خانهی پدربزرگ بیایید. بچههای کوچکتر نمیتوانند بازیها را به تنهایی تمام کنند؛ بنابراین فکر میکنم وقتی مراحل را با هم به پایان میرسانیم، خوشحال میشوند. آنها بهشدت از باس بازی Captain Toad Treasure Tracker میترسند و من این بخش را برایشان بازی میکنم.»
این رویکرد با سیاستهای استخدامی میاموتو در نینتندو نیز همخوانی دارد. او پیش از این در سال ۲۰۱۷ میلادی در مصاحبهای اعلام کرده بود که همواره به دنبال جذب طراحانی است که فراتر از یک بازیکن ساده باشند و مهارتها و علاقهمندیهای متنوعی را در زندگی شخصی خود دنبال کنند.
به نظر شما دوری طراحان بزرگی مانند شیگرو میاموتو از بازیهای ویدیویی در زندگی شخصی، چه تاثیری روی خلاقیت آنها در ساخت بازیهای جدید میگذارد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.